快科技资讯 03月20日
樱井政博发声:日本游戏应专注本土 无需迎合西方口味
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日本制作人樱井政博在获颁“艺术鼓励奖”时,分享了他对日本游戏开发的看法。他认为,日本游戏开发者应专注于为本土市场制作游戏,关注本土观众的喜好,不必刻意迎合西方玩家的需求。樱井政博指出,西方玩家购买日本游戏的初衷是期待与西方游戏不同的体验。因此,日本工作室应该按照自己的喜好制作游戏,吸引那些能够接受并欣赏这种独特性的玩家。他认为,一味“美国化”反而会失去日本游戏的独特性。

🇯🇵 樱井政博认为,日本游戏开发者应专注于为日本本土市场制作游戏,关注本土观众的喜好。这并非完全是他个人观点,而是游戏行业的一种趋势。

🌍 樱井政博指出,过去日本游戏行业存在一种制作“美国化”产品的文化,因为许多作品在美国很受欢迎。但他认为,海外的“日本游戏爱好者”并不期待这样的作品。

🎮 樱井政博强调,西方玩家购买日本游戏的初衷是期待它们能提供与西方游戏不同的体验,因此日本工作室无需刻意迎合西方市场。理想的方式是按照自己的喜好制作游戏,而能够接受的人自然会喜欢。

据VGC报道,近日,日本制作人樱井政博(任天堂明星大乱斗、星之卡比)在接受日本文化厅颁发的“艺术鼓励奖”时,分享了他对日本游戏开发的看法。

他认为,日本游戏开发者不必刻意迎合西方玩家的需求,而应专注于为日本本土市场制作游戏,关注本土观众的喜好。

樱井政博认为,西方玩家购买日本游戏的初衷是期待它们能提供与西方游戏不同的体验,因此日本工作室无需刻意迎合西方市场。

他解释道:“虽然这不完全是我个人的观点,但游戏行业的趋势是,日本人应该专注于日本人喜欢的东西。过去确实有一种制作‘美国化’产品的文化,因为许多作品在美国很受欢迎。然而,我觉得海外的‘日本游戏爱好者’并不期待这样的作品,而是希望看到来自日本的独特且有趣的内容。换句话说,我认为理想的方式是按照自己的喜好制作游戏,而能够接受的人自然会喜欢。”

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