格隆汇9月13日丨市场调查机构Counterpoint Research发布报告称,2024年第二季度全球头显出货量同比下降4%。该机构认为导致下降的原因主要来自两方面,索尼PlayStation VR2(PSVR2)出货量的急剧下降;消费者VR领域应用创新匮乏、消费者经济疲软整体表现疲弱。Meta在2024年第二季度实现了37%的同比增长,占据了80%的市场份额,仅Meta的Quest 3就占据了超过70%的市场。PICO实现了18%的同比增长,跃居市场第二位。
🎮2024 年第二季度全球头显出货量同比下降 4%,索尼 PlayStationVR2(PSVR2)出货量急剧下降是原因之一。消费者 VR 领域应用创新匮乏以及整体经济疲软的状况,也对出货量产生了负面影响。
🦾Meta 在 2024 年第二季度实现了 37%的同比增长,占据了 80%的市场份额。其中,仅 Meta 的 Quest3 就占据了超过 70%的市场,显示出其在该领域的强大竞争力。
🚀PICO 实现了 18%的同比增长,成功跃居市场第二位,这表明 PICO 在市场中的发展态势良好,具有一定的市场潜力。
格隆汇9月13日丨市场调查机构Counterpoint Research发布报告称,2024年第二季度全球头显出货量同比下降4%。该机构认为导致下降的原因主要来自两方面,索尼PlayStation VR2(PSVR2)出货量的急剧下降;消费者VR领域应用创新匮乏、消费者经济疲软整体表现疲弱。Meta在2024年第二季度实现了37%的同比增长,占据了80%的市场份额,仅Meta的Quest 3就占据了超过70%的市场。PICO实现了18%的同比增长,跃居市场第二位。
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