虎扑-热帖 2024年08月25日
玩了这么多天大圣,大伙感觉如何呢
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此游戏打击感好,建模等方面顶级,但存在一些不足。作者玩后认为其超值,有90分左右水平。

🎮这游戏的打击感非常出色,给人感觉流畅自然,让玩家在游戏中能获得较好的体验。

🌟建模、氛围、音乐、动画堪称顶级,为玩家营造了一个极具吸引力的游戏世界。

🧩游戏中第二张的箱庭式设计优秀,有玩黑魂时豁然开朗的感觉。

😕然而,游戏也有不足之处。第三回地图设计过于追求真实感而缺乏游戏性,探索时较无聊;动作略显单一,推图时重击蓄点数打伤害的方式较单调;部分boss存在问题,如从某些角度蓄重击会挥空。

实话说,这是继法环之后又一让我沉迷的游戏,其实我一开始不断算买的,因为到处都是铺天盖地的营销实话说不太喜欢,但在看王老菊玩了之后意外不错,现在三天已经22个小时,刚打完第四章,猪哥真男人啊!

首先我觉得这游戏是优秀但仍有一些不完美的。优点上说,个人来说,游戏的打击感非常好,至少我感觉非常流畅。此外,建模,氛围,音乐,动画都没得说,顶级中的顶级。还有第二张的箱庭式的设计也很好,有种玩黑魂豁然开朗的感觉。

但鸡蛋里挑挑骨头,我认为还有些地方不够完美。首先,个人认为第三回的地图设计有点过于追求真实感而缺乏游戏性了,就是刻意做的很大来营造一种真实的世界感,但在探索的时候真的有点无聊,就比如雷音寺。而且动作略微有点单一了,游戏中过于追求重击蓄点数来打伤害,导致推图的时候我感觉蓄满力打重击基本上是唯一有效率的解法了,玩到后期会稍稍有点无趣。还有一点是有些boss非常奇怪,好像有空气墙一样,从背后的一些角度蓄重击会挥空,很烦。

总体来说,260买这样一个游戏我认为是超值的,我会认为悟空是有90分左右的水平的,兄弟们玩了这么多天怎么看呢?理性讨论,不要吵架哦!

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