先叠个甲,目前只游玩到了第二章结束,本帖仅代表个人观点,
先说一下优点,剧情,每一章结束都有独立的过场动画,每一个小怪都有独立的背景故事,以及不用了解背景就能进行下去的剧情,我觉得是满分
还有这个画面的精细程度也能到满分
再是劈棍立棍戳棍三种武器系统以及各种各样的变身及法术和武器能升级的设定,让主武器即使只有一根棍子玩法也不会显得枯燥乏味,boss设计也都相当有意思,在有些boss上我还看到了故人的影子(如黑风大王变成黑风劈出来有点像我那心中的义父,也有可能是我捕风捉影了,只是第一次打的时候就联想到了)
然后再说一下缺点吧,我觉得目前最大的问题就是空气墙和地图,空气墙倒也还好,毕竟当时就说了是线性不是大世界,没有地图这个真的会很困扰,第二章有的地方我第一次能找到,第二次就找不到了,经常迷路,我赶路的时间比任何时间都多,直到今早各类软件才推出地图,我跑图都快跑吐了,期待一下后续的补丁优化吧
作为国产第一款3a,我觉得游科交出了相当完美的一份答卷,我觉得单游戏能到9分左右的评分,再加上独属于中国人的情怀,我觉得9.5分是不为过的