雪球网今日 2024年08月01日
回复@福禄万代: 也建议这位兄弟远离游戏投资。我之前在做半职业选手的时候,每天大概玩8-12个小时,做开发运营的时候,每天大概4-8个小时,现在每周的游戏时长也...
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作者以自身游戏经历,探讨游戏投资相关问题,认为判断游戏成败困难,游戏长期收入取决于长期留存,还提到不同游戏公司情况及游戏投资的特点

🎮作者作为资深玩家,游戏经验丰富,但仍觉得判断游戏成败非常困难。其玩过众多品类游戏,投入大量时间,深知游戏投资的复杂性

📈游戏的长期收入取决于长期留存,MOBA游戏长期留存率高,是行业之冠,而像麦芬这类游戏,最大价值在发布的前3个月

💡作者认为不同游戏公司各有特点,如心动公司规模小,研发不错但运营是短板;腾讯虽有知名游戏,但也面临挑战;网易能自研创新等

来源:雪球App,作者: 中年电竞选手,(https://xueqiu.com/7254497243/299567749)

回复@福禄万代: 也建议这位兄弟远离游戏投资。
我之前在做半职业选手的时候,每天大概玩8-12个小时,做开发运营的时候,每天大概4-8个小时,现在每周的游戏时长也在20小时以上。且我玩过的品类,应该包含市场的所有,算上我看直播的时间,应该在所有人里能排进top1%,同龄人里排进0.001%,我依然觉得判断游戏成不成非常的困难。玩几天游戏就觉得自己看的懂游戏公司了,这事儿相当于某一天去赌场赢了钱,觉得你只要重复这件事儿,就可以把赌场赢破产一样搞笑。
腾讯的王者和吃鸡都十年了你去玩玩真的还玩的下去么看到那画面都想吐了,王者都开始10V10了,没人玩。”
这个就属于非常典型的用个人感受来推导商业规律, 实际上游戏的长期收入只取决于一个数据,就是长期留存。而 MOBA游戏的长期留存,是行业之冠,活跃用户月留存可以做到80%以上,最后剩下的核心用户甚至可以接近100%,你再怎么讨厌王者LOL DOTA,都无法改变这个事实。而麦芬这种类型的游戏,最大的价值在发布的前3个月。
大家投资周期不同,对安全边际的要求不一样,$心动公司(02400)$ 因为短期的业绩表现涨了恭喜各位股东,但是我依然认为现在的成绩,对未来长期的现金流影响是微乎其微的。如果小镇真能带来tap的活跃增长,倒是挺有价值的市场投入。
明明是因为趋势和涨幅买入,但是却给自己洗脑,说这公司基本面优秀,长期价值无敌,参考$东方甄选(01797)$ ,这种行为很危险。//@福禄万代:回复@中年电竞选手:感觉各位投资大佬都只看报表和排名不玩游戏的==现实简单一点,作为资深玩家几乎所有热门游戏都会尝试的人来说,腾讯真的已经很久没出什么好游戏了DNF手游换皮也是拉垮的不行没啥用心,不知道那么多团队都在搞啥,网易稍好点还算能自研创新,米哈游有点路径依赖绝零区翻车了就是因为太像了。真的要找好游戏玩只能上tap找新游戏,最近$友谊时光(06820)$ 的墨剑江湖真的还不错,心动的游戏当然也还可以至少在竞品里能打,直接上手玩感觉很直观。游戏研发本来就是刮彩票,心动这两年算是中了小奖,明显复苏。以后十年的事情谁也说不清,腾讯的王者和吃鸡都十年了你去玩玩真的还玩的下去么看到那画面都想吐了,王者都开始10V10了,没人玩。一个游戏都是有自身的游戏时间的,从几十小时到几百上千小时不等。长远来看都是归零。这就是游戏跟白酒的本质差别,虽然毛利率都很高,但是白酒越喝越想喝游戏越玩越无聊。游戏的商业模式还是好的,边际成本低毛利高,刮中一个彩票就像米哈游这样起飞,比我们广大韭菜必须在市场里不断刮奖滚雪球好多了。局限性也是有的,不可完全预期,不能建立长期壁垒。作为一个景气型投资更好。心动规模小,都是一群理想主义的研发美工人员聚集在一起,相对来说运营是明显的短板,研发都还算不错了,投资心动的理由更多是一个积极向上困境反转的趋势,一个期权,其实算来算去也并不能算精确,只要不贵的离谱就可以持有。

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