来源:雪球App,作者: 逸修1,(https://xueqiu.com/1936609590/296960475)
讲一个很有意思的话题,21、22年的版号暂停对游戏公司到底是好是坏?最近一二年的版号放开又是好是坏?
简单粗暴的逻辑是版号暂停对所有公司都是坏事,而版号放开则对所有公司都是好事,所以暂停时都跌了、放开那会则都涨
真实情况则复杂很多:版号暂停对有长线运营产品且没重磅新品急需版号的厂商是好事,对没长线运营产品或有但是核心新品急需版号的是坏事
版号暂停的那会,原神、香肠派对之类的产品用户和流水都是不断新高的,吉比特的一念能维持二年高强度买量也是受益于此,问道手游也是受益所以流水新高——因为买量价格低,可以加大投入
去年因为新品供给增加叠加小游戏进入全网买量导致买量价格被大幅度抬升,则进入负反馈:收入减少——买量减少——收入减少
完美、三七、吉比特里除了三七抓了小游戏(但是还没证明盈利能力),其余二家因为没啥跑出来的新品,最后跑下来变成版号放开的受害者——但是又不能简单粗暴地又总结出来版号放开对游戏行业不是好事
不明白这个逻辑的股东本来是看错了的,幸运的是去年上半年A股炒AI瞎搞了一波,给了很高很长时间的卖点
问道的负反馈比一念弱很多,所以问道还是可以做为基本盘