雪球网今日 2024年07月31日
$完美世界(SZ002624)$ 首先定一个基调,据我多方面了解到的消息,诛仙世界肯定是要跳票到明年上线的,你们爱信不信,话我放到这里了。至于你们是选择相信完美20...
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文章探讨了诛仙世界明年上线后的相关情况,包括受众用户、二测数据、预期数据及利润等

🎮诛仙世界的受众主要是硬核游戏用户,泛用户因游戏体积和配置要求被过滤,国内硬核端游用户约6000万,而硬核MMO用户保守估计在2000万以上。

📈诛仙世界二测数据极度炸裂,尽管第一天体验差,但修复后口碑好转。二测数据可视为面向硬核MMO用户的基本盘,若公测数据接近,首月MAU保守估计800万,正常预估1000万,乐观估计1200 - 1500万;第一年全年平均MAU保守估计500万,正常预估700 - 800万,乐观估计1000万。

💰二测半个月人均付费约200,保守假设公测人均月付费200,首月正常预估流水20亿,全年正常预估流水190 - 200亿。端游利润率高,诛仙世界净利率按60%算,第一年可为完美贡献净利润约120亿。

来源:雪球App,作者: 只会赚钱的小鲁班,(https://xueqiu.com/2647999241/299409576)

$完美世界(SZ002624)$ 首先定一个基调,据我多方面了解到的消息,诛仙世界肯定是要跳票到明年上线的,你们爱信不信,话我放到这里了。至于你们是选择相信完美20多还在不断加仓的天下哀霜,还是选择当初那个幻塔上线我喊大家快跑,去年完美19左右我又喊大家快跑的虎克,说完美半年内一定会跌到12以下的虎克,你们自行决定。以下内容不针对诛仙世界的上线时间,而是针对诛仙世界明年上线后的数据预期:

1.诛仙世界的受众用户有哪些?这部分人群的用户基数是多少?

答:诛仙世界的受众人群一定是偏硬核游戏用户,泛用户是不可能专门去下载一款100多G的游戏的。另外,基于诛仙世界的配置要求,基本也过滤掉了那些平时不怎么玩游戏或者偶尔玩一下吃鸡、王者以及一些休闲游戏的玩家。

国内游戏泛用户的数量是6.6个亿,而硬核端游游戏用户的数量大概是泛用户的1/10,也就是6000万左右,诛仙世界就是要从这6000万硬核用户中吸金。

2.诛仙世界的二测数据到底如何?

诛仙世界二测第一天确实体验很差,口碑拉跨。但体验差更多是技术问题,跟游戏玩法跟游戏设计没多大关系。第2天bug修复后,口碑逐渐开始好转。但其实我看游戏,从来不看口碑,而是只看数据的。口碑这个东西,太容易被带节奏了,看口碑买游戏股注定是要亏钱的。就拿P5来说,口碑上线前被吹的天花乱坠,包括最近大家看P5的口碑都是蛮不错的,但是数据确实一塌糊涂。一拳超人世界也是,上线前口碑极好,taptap上基本就是9.0以上的评分。但是上线后数据如何呢,想必大家也都知道了。

那么诛仙世界二测的数据如何呢,我基本上在二测第三天就全方位了解到了数据,可以说无论是次留、三留、付费率、ARPU值还是在线时长,都是极度炸裂的。

有人说,数据炸裂是因为二测的玩家都是硬核MMO玩家,不能代表全体玩家。我想说的是,诛仙世界本来就是一款面向硬核MMO用户的游戏,完全没必要去面向非硬核MMO用户。

国内硬核MMO用户的数量是多少呢?保守一点估计,基本上是在2000万以上,大概占了硬核端游用户的1/3。诛仙世界要做的就是好好地将这2000万用户伺候好,服务到位让他们体验极佳就够了。而诛仙世界二测的数据,基本上可以看成是这2000万用户的数据基本盘了。

别看手游游戏玩家数量多,但一家游戏公司发布一款新产品后,想要通过买量导入2000万游戏用户的困难程度,远比诛仙世界导入2000万游戏用户的难度大得多得多。

如何诛仙世界公测后,数据能够接近二测数据,诛仙世界在6000万硬核游戏用户,2000万硬核MMO用户的环境基础上,首月的MAU保守估计能够达到800万左右,正常预估的话大概是在1000万左右,乐观点估计可能会有1200-1500万左右。第一年全年平均的MAU保守估计大概500万,正常预估大概在700万-800万左右,乐观估计大概在1000万左右。

有了MAU预估数据,再来预估一下流水,二测半个月人均付费大概在200左右,那我们保守一点,假设公测的人均月付费是200,那么首月正常预估的流水就是20亿,全年正常预估的流水就是190亿到200亿之间。

重点来了,利润率数据。要知道,端游的利润率远比手游要高,完美老款端游的净利率达到了恐怖的80%以上。诛仙世界就算60%的净利率,第一年能够为完美贡献的净利润大概是120亿左右。

一款项目一年能够贡献120亿的净利润,这意味着什么?所以我说,抛开异环,只要诛仙世界上线,就可以开始无脑看多完美。但是只要诛仙世界一天不上线,就可以无脑看空完美。

有人说了,你都能知道的事情,机构能不知道吗?机构不会提前布局吗?在这里我很自信地告诉你们,机构还真不知道,机构还真不会提前布局。机构所谓地调研,更多也就是走走形式,他们毕竟不是游戏专业人事,甚至有些人对游戏的一些数据也没太多了解。况且,机构只会提前布局他们获得了确定性营收数据的标的,不会画大笔资金去布局非确定性标的。而游戏股的好处就在于,游戏上线那天开始,确定性收益散户跟机构的能见度几乎是一样的。因此,完美世界真正爆发,一定是在诛仙世界第一天上线,并数据与预期无差的情况下。

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