小岛工作室为庆祝《死亡搁浅》登陆PC平台四周年,公布了游戏内的部分统计数据。数据显示,玩家投递的包裹总数约4.4亿个,交付的货物总重量约65亿千克,移动总距离约2.25亿千米。此外,游戏内建造的建筑数量约3500万个,指示牌总数约410万个,总点赞数约173亿次,展现了游戏的巨大影响力和玩家的积极参与。
📦 玩家在《死亡搁浅》中投递的包裹总数达到约4.4亿个,这一数字甚至超过了日本全国每月处理的包裹总数,体现了游戏内物流系统的庞大和玩家的活跃度。
🚚 游戏中交付的货物总重量约65亿千克,移动总距离约2.25亿千米,这两个数据不仅展示了游戏世界的广阔,也反映了玩家在游戏中的积极探索和互动。
🏗️ 玩家在游戏内建造的建筑数量达到约3500万个,是东京建筑总数的10倍,这些建筑被使用了约13.7亿次,显示了玩家对游戏环境的深度参与和创造。
🚧 游戏内设立的指示牌总数约410万个,总点赞数约173亿次,相当于全世界的人各点赞两次,这些数据体现了游戏社区的互动性和玩家之间的协作精神。
IT之家 7 月 14 日消息,为庆祝《死亡搁浅》登陆 PC 平台 4 周年,小岛工作室今日发布了游戏内的部分统计数据。
投递的包裹总数约 4.4 亿个,超过日本全国每月处理的包裹总数(约 4 亿个)
交付的货物总重量约 65 亿千克
移动总距离约 2.25 亿千米(IT之家注:地球距离太阳约 1.5 亿千米)

此外,玩家在游戏内建造了约 3500 万个建筑(东京建筑总数的 10 倍),这些建筑被玩家使用约 13.7 亿次。

游戏内设立的指示牌总数约 410 万个,总点赞数约 173 亿次,相当于全世界的人各点赞两次。

《死亡搁浅》游戏 2019 年 11 月 8 日于索尼 PS4 游戏主机首发,PC 版 2020 年 7 月 14 日开售,后续又登陆 PS5 及苹果 iOS、macOS 平台。
