雪球今日话题 2024年07月18日
谈谈taptap
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TapTap过去五年取得了显著的增长,核心业务年化增速达到36%,收入占比提升至38%,毛利率也保持在较高的水平。尽管面临着游戏行业监管的挑战,TapTap的月活用户和广告收入依然保持增长。未来三年,TapTap预计收入增长100%,利润增长300%,主要得益于其自身市场份额的提升和变现率的提高。

🎯 **TapTap过去五年的增长表现亮眼**: - 核心业务年化增速达到36%,仅次于拼多多。 - 收入占比从四年前的16%提升至38%,今年可能会略有下降,但依然保持较高水平。 - TapTap的月活用户和广告收入持续增长,尽管面临着游戏行业监管的挑战。 - 毛利率保持在近90%的水平,属于典型的高毛利率广告业务。

🎯 **TapTap的未来增长潜力巨大**: - TapTap的市占率和变现率都偏低,未来增长空间巨大。 - 随着市场份额的提升和变现率的提高,TapTap的收入和利润将持续增长。 - 随着规模效应的发挥,TapTap的利润率将得到提升,预计未来三年收入增长100%,利润增长300%。

🎯 **TapTap的盈利能力将持续提升**: - TapTap的毛利率已恢复到85-90%的水平,未来将保持稳定。 - 随着收入的增长,TapTap的费用增长将小于收入增长,利润率将得到提升。 - 预计TapTap的利润率将达到30%左右,甚至有可能超过40%。

以上是过去五年的情况:

1、后疫情时代21-23年年化36%的核心业务增速在互联网平台里基本上仅次于拼多多

2、收入占比由四年前的16%提升到38%,今年因为麦芬带来游戏收入大爆发可能会下降到30-35%之间,但还是偏高的比例,不可能忽略(结合后文说的毛利率,更是)

3、22年版号暂停,游戏行业很惨,taptap用户和广告收入增长都很好;23年taptap月活用户负增长,广告收入增长仍然很好——最核心的就是taptap市占率和变现率都是偏低,所以自身吃市场份额和提升变现才是核心增长逻辑

4、近90%毛利率,典型的高毛利率广告业务(参考搜索、电商、社交广告,和中长视频需要内容成本或分成的不一样),21年有过下滑,主要是二个原因:国内推广云玩导致带宽成本增加、海外taptap推广(没变现只有成本、没有收入)。去年已逐步恢复,往后假设在85-90%之间没啥问题

5、20年国内扩张、21年海外扩张,除了导致毛利率下降,还导致了研发和营销费用的大幅度增长,也就导致在19年5亿不到的收入就有接近2亿利润,后续收入增长反而亏损(因为盈亏平衡点大幅度提升)——这一段因为财报里没披露,不好拆,就不放出来

6、23年接近13亿的收入,2亿左右利润(15%左右利润率)

7、基于毛利率已恢复的情况下,往后费用的增长必定会小于收入的增长,在收入增长的同时,因为规模效应,利润率必定会提升——不说回到40%左右,30%左右应没啥问题的

8、以上是一张简单的24-26年taptap收入、利润预测表,大概三年收入增长100%左右、利润增长300%左右

欢迎留存,看后续兑现情况,如有变化,及时调整



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