IT之家 前天 21:38
《星球大战:前线 2》开发者希望重组团队,一同制作《前线 3》
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《星球大战:前线 2》迎来热度回升,前制作人表示希望与前同事再度联手打造第三部作品。尽管2017年上市时因微交易机制备受争议,但后续通过免费更新和精致的画面赢得了玩家认可。制作人Mats Helge Holm在Reddit上透露,许多前开发者都有意参与新作。最初的微交易风波甚至引起迪士尼的关注,最终EA取消了微交易。如今,原班人马的回归意愿为该系列带来了新的希望。

🎮《星球大战:前线 2》近期因Reddit和TikTok社群带动,热度回升,吸引大量老玩家回归,使得原班制作团队看到了重启该系列的可能性。

🤝 制作人Mats Helge Holm在Reddit上回应网友提问时表示,自己和许多前同事都有意愿再次合作,共同开发《星球大战:前线》系列的第三部作品。

💰 2017年《前线 2》初上市时,因备受争议的微交易机制引发玩家强烈不满,玩家需要花费大量时间才能解锁英雄角色,最终EA撤回原有计划并取消微交易。

🌟 尽管经历公关危机,《前线 2》通过后续更新陆续加入多位人气角色,并全部免费推出,显著提升了玩家口碑,逐渐赢得了一批忠实玩家。

IT之家 5 月 23 日消息,据外媒 VGC 今日报道,曾参与《星球大战:前线 2》开发的制作人表示,希望能与前同事再度联手,打造该系列的第三部作品

《前线 2》近期在 Reddit 和 TikTok 社群带动下迎来热度回升,吸引了不少旧玩家回归。该作由 EA 于 2017 年推出,并在 2020 年结束更新。时隔数年后,部分原班成员表达了重返系列开发的意愿。

曾参与游戏原版与“庆典版”制作的 Mats Helge Holm 在 Reddit 上回应网友提问时透露,很多前开发者都有意参与新作。当被问到具体有哪些人愿意回归时,他说:“我本人愿意,而且听我那群前同事说,大家都很想再聚一次。”

回顾 2017 年,《前线 2》初上市时因饱受争议的微交易机制而引发众怒。玩家批评 EA 的设计过于贪婪,有估算称玩家要花 40 小时才能免费解锁一位英雄角色,诸如达斯・维达等经典角色也都被锁定。

风波之下,EA 最终撤回原有计划并全面取消微交易。据称,事态严重到迪士尼也在私下向 EA 施压,因相关争议已从游戏媒体蔓延至主流新闻领域。

尽管经历了这场公关危机,《前线 2》仍逐渐赢得一批忠实玩家,因其精致的画面和扎实的玩法获得认可。IT之家从报道中获悉,该作后续更新陆续加入多位人气角色,且全数免费推出,进一步提升了玩家口碑。

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