Cnbeta 04月22日 17:53
前星鸣特攻员工再谈《马拉松》:玩家们缺乏同情心
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_guoji1.html

 

Bungie新作引发争议,前开发者Stephan Williams称玩家缺乏同情心,肆意谩骂会带来不良影响,应提供建设性反馈,我们可从失败中吸取教训。

🎮Bungie新作《失落星船:马拉松》角色设计引争议

😔玩家缺乏同情心,谩骂会影响开发者事业

💡应提供清晰、诚实、有建设性的反馈意见

🙏我们可从失败中吸取教训,更好地前进

近日Bungie公布了撤离射击新作《失落星船:马拉松》,其角色设计在网上引发争议,前《星鸣特攻》开发者Stephan Williams力挺《马拉松》。近日Stephan接受外媒采访,他表示现在的玩家缺乏同情心,并充斥着恶意。

威廉姆斯表示在艺术创意领域里,艺术家表现总会招致正面或负面评价,这很正常。但游戏却并非如此。他说:“人们缺乏同情心甚至肆意谩骂,这种缺乏理解的态度令人不安。如果你不喜欢《星鸣特攻》也没关系……但这只会带来痛苦?谩骂会让人失去收入、甚至影响其事业,失去养家糊口的能力。人们喜欢谩骂,真是令人难以理解。”

“那些为博取关注而煽动愤怒的人,因为不喜欢某人的艺术风格,或不喜欢他们的动画,就想让别人失去他们辛苦换来的一切……如果我们能将注意力集中在提供清晰、诚实、有建设性的反馈意见上,我们就能从中成长和学习。”

“我喜欢看《星球大战:新希望》和《绝地归来》,在创作角色并学习艺术的同时,聆听这些作品,从而激发我创作艺术作品的灵感。但是《星球大战:魅影危机》上映后,我感到沮丧、困惑且愤怒,并且讨厌加·加·宾克斯这个角色。但现在我已经毫不在意了,我当时很年轻,根本不知道这个角色是由人出演的。出演加·加·宾克斯的艾哈迈德·贝斯特,被许多人(包括我在内)逼到了绝境,为此我深感内疚。他,以及所有参与该项目的人,都不应该受到如此对待。”

总而言之,我们可以从失败中吸取教训,以更好的方式前进。小岛秀夫曾说过:“数字链接会解放我们,但也会让我们决裂。”

Fish AI Reader

Fish AI Reader

AI辅助创作,多种专业模板,深度分析,高质量内容生成。从观点提取到深度思考,FishAI为您提供全方位的创作支持。新版本引入自定义参数,让您的创作更加个性化和精准。

FishAI

FishAI

鱼阅,AI 时代的下一个智能信息助手,助你摆脱信息焦虑

联系邮箱 441953276@qq.com

相关标签

游戏争议 玩家行为 建设性反馈 吸取教训
相关文章