《黑神话:悟空》在2024年“金摇杆”颁奖典礼上获得“年度终极游戏”和“最佳视觉设计”两项大奖,引发了玩家社区的热烈讨论。部分玩家对结果表示祝贺和认可,而另一部分玩家则对游戏质量和评选规则提出了质疑。一些玩家认为《黑神话:悟空》质量一般,不配获得年度游戏,并认为《FF7重生》更具竞争力;也有人质疑游戏评分和玩家投票机制,甚至认为其获奖是由于中国玩家数量众多。主创冯骥在获奖感言中引用网络流行语,也引发了网友的热议。
🤔《黑神话:悟空》在2024年“金摇杆”颁奖典礼上斩获“年度终极游戏”和“最佳视觉设计”两项大奖,获得了部分玩家的认可和祝贺。
🤨部分玩家对《黑神话:悟空》获奖结果表示质疑,认为其质量一般,不配获得年度游戏,并认为《FF7重生》更具竞争力。
🧐一些玩家质疑《黑神话:悟空》的MC评分和金摇杆的评选规则,认为其获奖与中国玩家数量众多有关,并夸赞TGA评选中玩家投票占比低。
😄主创冯骥在获奖感言中引用网络流行语,引发网友热议,认为其平时可能经常浏览网络论坛。
🔥玩家社区中出现了各种观点和争议,反映出不同玩家对游戏质量和评选标准的认知差异。
11月22日消息,在今天凌晨举办的2024“金摇杆”颁奖仪式上,《黑神话:悟空》成功斩获“年度终极游戏”“最佳视觉设计”两项大奖!在获奖感言中,主创冯骥多次提到了“金摇杆证明了自己的含金量”,“多一件袈裟也不嫌多”等知名段子,引发网友们热议。
贴吧网友们纷纷吐槽,冯骥这么懂梗,平时肯定没少刷贴吧!高强度网上冲浪说是!
但玩家社区中也不全是恭喜和祝福,也有部分玩家破防并且不服,寻找各种角度攻击《黑神话:悟空》。
有直接攻击金摇杆官方和游戏本身的,认为它选出的《黑神话》质量一般,根本没法服众。
有人开始转移火力,认为《FF7重生》的质量更配得上年度游戏,《黑神话》只是小偷
也有人“引经据典”,表示《黑神话》MC评分很平庸,凭啥当年度游戏?
还有人攻击起了规则,认为《黑神话》只是因为中国人口多才占了便宜,还夸赞起了TGA评选中玩家投票只占10%的规则。
