Cnbeta 04月14日 00:07
《失落星船:马拉松》公布后 粉丝批评SIE从《星鸣特攻》啥也没学到
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Bungie 公布了备受期待的《失落星船:马拉松》,这款游戏的角色设计和视觉风格立即引发了广泛讨论。部分玩家对其前卫的艺术风格表示赞赏,认为它具有《攻壳机动队》的未来感。然而,也有玩家对角色设计提出了批评,认为其模糊了性别界限,并质疑其是否受到了某些社会思潮的影响。此外,游戏将采用付费模式,但具体定价和战斗通行证的细节尚未公布。

👾 游戏的角色设计是讨论的焦点:部分玩家对《失落星船:马拉松》的角色设计表示了不满,认为其模糊了性别界限,并可能受到了某些社会思潮的影响。

🎨 视觉风格引发两极分化:游戏的美术风格受到了不同程度的评价,有玩家认为其前卫,具有未来感,但也有玩家持保留意见。

💰 游戏采用付费模式:Bungie 尚未公布《失落星船:马拉松》的具体定价,但确认游戏将采用付费模式,并包含战斗通行证。

🗺️ 首发地图数量有限:游戏首发将包含三张地图,这引发了玩家对游戏内容丰富度的担忧。

今早,Bungie正式公布了《失落星船:马拉松》,对于这款游戏,目前讨论最多的就是该作的视觉风格和角色设计。有人喜欢,有人讨厌,比较有争议。有国外玩家将《失落星船:马拉松》的角色设计和《漫威争锋》的进行了对比,讽刺索尼似乎并没有从《星鸣特攻》中学到任何教训。

致力于反woke的推主Grummz显然坚守传统美学阵地,他批评Bungie《失落星船:马拉松》的角色设计故意模糊了性别界限。

他说:“后现代艺术由DEI资助,玩家只要看到性别不明确的画面,模式识别就会启动。人们已经厌倦了这种现象,你无法责怪他们做出这样的反应。”

有玩家认为Grummz反woke过火,称这些就是女性机器人,但Grummz回复说:“右边那个其实是男的……”

但也有知名推主大赞《失落星船:马拉松》的“前卫”艺术风格,称其像是未来版的《攻壳机动队》:

推主Okami13_也对《失落星船:马拉松》的艺术风格大赞:

《失落星船:马拉松》确定是付费游戏,但Bungie尚未公布定价,首发有三张地图,确认有战斗通行证:

游戏截图:

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