Cnbeta 04月11日 09:32
2024年PC游戏玩家人数比主机玩家多 未来还将大增
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Newzoo的最新报告揭示了PC游戏市场的崛起。2024年,PC玩家数量已超越主机,分别达到9.075亿和6.295亿。预计到2027年底,PC玩家将接近10亿,而主机玩家也将持续增长。尽管PC玩家增长迅速,但主机游戏收入仍略高于PC。报告预测,随着新硬件的推出,游戏市场总收入将持续增长,2025年有望达到852亿美元,2027年超过920亿美元,任天堂Switch 2等新硬件将成为关键驱动力。

💻 **玩家数量对比:** 2024年PC玩家人数为9.075亿,超过主机玩家的6.295亿。预计到2027年底,PC玩家将达到9.717亿,主机玩家达到6.98亿,PC玩家数量增长更快。

💰 **收入对比:** 2024年主机游戏收入428亿美元,高于PC游戏收入的373亿美元。尽管PC玩家人数更多,但主机平台收入仍占据优势。

📈 **市场增长预测:** 预计2025年整体游戏收入将增长至852亿美元,2027年超过920亿美元。新硬件的推出,如任天堂Switch 2,将推动玩家购买更多游戏,成为市场增长的重要因素。

近日市场调研公司Newzoo发布《2025年PC与主机游戏报告》,据其数据显示,PC游戏玩家人数已超过主机游戏玩家人数。报告显示,2024年PC玩家人数同比增长3.9%,从8.735亿人增至9.075亿人。而主机玩家人数虽然也在增长,但仅增长了2.3%,从6.156亿人增至6.295亿人。

Newzoo预测2025-2027年,玩家人数将继续稳步上升。预计今年PC玩家人数将增至9.301亿人,而主机玩家人数将增至6.531亿人。到2027年底,PC和主机玩家人数将分别达到9.717亿人和6.98亿人。

尽管PC玩家的增速快,人数也更多,但主机平台收入仍略高于PC平台。2024年主机游戏收入为428亿美元,而PC游戏收入为373亿美元。全年游戏总收入为802亿美元,比2023年收入819亿美元略低。尽管如此,预计2025年整体游戏收入将增长至852亿美元,到2027年,全年收入将超过920亿美元。

游戏总收入预期增长的一个重要原因是新硬件。2025年任天堂Switch 2的推出,以及2027年左右的新硬件推出,都将推动玩家们购买更多游戏。

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