IT之家 03月02日
《光环:无限》游戏爆破攻防模式首秀:经济管理系统 + 战地复活机制,地图创作大赛奖池 2 万美元
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光环工作室为《光环:无限》准备新炸弹模式,攻守围绕撤离点对抗,先赢六回合者胜。玩家通过杀敌和完成目标获点数买道具,模式新增买活机制,还将举办地图创作大赛。

🎮新模式名为'搜索与部署撤离'(S&D),攻守围绕撤离点展开

💣进攻方安放炸弹,防守方阻止或拆除,先赢六回合获胜

💰玩家通过杀敌等获点数买武器等道具,价格与效能挂钩

🌟新增买活机制,复活后无特殊武器装备,过度使用影响团队经济

🎉计划举办地图创作大赛,奖金池高达2万美元

IT之家 3 月 2 日消息,科技媒体 NeoWin 昨日(3 月 1 日)发布博文,报道称光环工作室(前身为 343 Industries)正在为《光环:无限》游戏,准备一个类似于《反恐精英》和《无畏契约》的炸弹安放和拆除模式,名为“搜索与部署撤离”(简称 S&D)。

攻守双方围绕 "撤离点" 展开对抗,进攻方需在两个指定区域激活撤离程序,防守方则要竭力阻止

每回合玩家只有一条命,进攻方安放炸弹,防守方阻止或拆除炸弹,率先赢得六个回合(共十一回合)的队伍将赢得比赛胜利。

玩家可以通过击杀敌人和完成地图目标获得点数,用于购买武器、手榴弹、装备和主动伪装等道具,道具价格与其效能挂钩,强力道具价格更高。游戏初期道具价格较低,中期价格较高,后期如果玩家攒够点数,则可以购买更昂贵的道具。

此外该模式新增“买活”机制,允许阵亡玩家花费点数复活,但复活后不携带任何特殊武器或装备,过度使用可能会对团队经济造成负担。

光环工作室还计划与 ForgeHub 合作,举办 S&D 撤离 Forgehub 地图创作大赛,鼓励模组制作者发挥地图制作才能,奖金池高达 2 万美元(IT之家备注:当前约 14.6 万元人民币)。

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