IT之家 01月26日
明末生存冒险游戏《哀鸿:城破十日记》上线 Steam,今年第四季度发售
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《哀鸿:城破十日记》是零创游戏新作,背景设定在明末,讲述书生方知宥因故人逝世而患上疯病,在醉酒后误入自己所著的《狮驼国》,亲历妖兵屠城。他为了保护与故人相似的小女孩小雁儿,努力在乱世中求生。游戏分为【记】和【忆】两个篇章,【记】篇记录了城破十日的求生经历,与历史上的“扬州十日”重合;【忆】篇则追溯了十年前的往事。玩家将扮演方知宥,在屠城中做出选择,面对生存挑战,并逐渐揭开真相。游戏拥有高自由度,多结局,以及独立于主线的“良穗”篇章,力求在剧情和视觉效果上达到国产单机游戏的高水准。

📖 剧情设定:游戏以明末为背景,书生方知宥因故人逝世而患上疯病,在醉酒后误入自己所著的《狮驼国》,亲历妖兵屠城,为了保护与故人相似的小女孩小雁儿而努力求生。

⚔️ 双线叙事:游戏分为【记】篇和【忆】篇,【记】篇记录了城破十日的求生经历,与历史上的“扬州十日”重合;【忆】篇则追溯了十年前的往事,双线叙事增加了游戏的故事深度。

🎭 角色塑造:游戏主角方知宥是一位书生,因故人逝世而精神失常,在游戏中逐渐恢复记忆、清醒或加剧疯病,角色性格复杂,具有多面性。同时,游戏还塑造了苏怜烟、小雁儿、琼花夫人等多个形象鲜明的人物。

🎨 视听体验:游戏采用独树一帜的明末国风二次元风格,注重写实的厚涂风格,力求还原历史氛围与美感。配乐由配乐师林方舟主要负责,音效也会专门设计制作,旨在达到国产二次元游戏的最高水准。

🕹️ 游戏玩法:游戏具有高自由度,玩家需要规划逃跑和躲避的地点、管理银两财物避免被杀,每个选择都关乎生命。后期,玩家的选择将导向不同的结局,拥有多个主要结局和几十个死亡结局,并有独立于主线的“良穗”篇章。

IT之家 1 月 26 日消息,零创游戏(IT之家注:《饿殍:明末千里行》开发工作室)新作《哀鸿:城破十日记》已经在 Steam 上线,游戏支持简繁体中文,预计于 2025 年第四季度发售。

游戏介绍:

明末崇祯十五年(1642 年),书生方知宥因故人逝世而患上疯病。

故人名为“苏怜烟”,是扬州城首屈一指的名妓,亦是与方知宥羁绊颇深的青梅竹马。

那一年,苏怜烟不辞而别,于广陵二十四桥之上跳河自尽,方知宥因此受到刺激,失去记忆、视人为兽、以酒度日了三年。

三年后的四月二十四日夜,方知宥在一次醉酒后,误入了《狮驼国》。

《狮驼国》是他写了多年的书,讲述了五百年前,唐僧师徒未至之时,金翅大鹏王率领十万群妖屠杀了一国臣民的故事。

方知宥穿越至自己书中,眼看妖兵入城、劫掠杀人、奸淫纵火,他本有“求死之志”,却因一个意外而有了活下来的念头 ——

他遇到了与那位已逝故人长相相似的小女孩,她名为“小雁儿”,与苏怜烟儿时的名讳亦一致。

方知宥因为遇到小雁儿而有了求生的意志,他想带着小雁儿努力求生至妖兵封刀的最后一日。

他将在途中逐渐恢复记忆、逐渐清醒或加剧疯病,并在最后解迷关于她的真相、面对他自己的结局。

故事背景:

故事背景为明末,分为两个篇章,一为【记】篇,二为【忆】篇。

【记篇】记述了十日的时间,为乙酉年四月二十四日开始的十日。

明朝末年,崇祯帝煤山自缢后,吴三桂引清兵入关,明宗室为反清复明而建立“南明”。

清军兵分两路,一路进攻李自成所率领的大顺农民军,一路直指江南,豫亲王多铎率十万清兵围扬州城,史可法率军民死守扬州,最终城破,多铎下令屠城。

城破之时,亦是本作书生方知宥醉后误入“狮驼国”之时。狮驼国的十日与历史上的“扬州十日”恰好重合。

(一切史料细节会完全参考和对应王秀楚著的《扬州十日记》,史料考据仅以此为标准)

【忆篇】追忆了十年的时间,由明末崇祯五年起,崇祯十五年止。

此时,明末江南并未与西北中原的“岁大饥,人相食”境遇一致,资本主义萌芽产生,文化空前发达,各种小说戏文流传市井之中。

那些江南士绅、才子佳人,或许时常担忧境况日下,却不知道改朝换代即将来临。

人物介绍:

方知宥是玩家所扮演的角色,他的爹娘在其九岁时意外身亡,之后便被过继给了扬州盐商的伯父作继子。

他早年中秀才,随后在伯父死后分家独居,放弃科举,立志终身写书。

他欲效仿“兰陵笑笑生”根据《水浒传》写《金瓶梅》,想根据《西游记》写一本《狮驼国》。

后来,他因一位故人的突然逝去而停笔,随后也因此失忆、患上兽视之症,受疯病困扰。

直到乙酉年四月二十五日,他一醉之后,误入了自己笔下的《狮驼国)。

广陵二十四桥,是明末江南与秦淮河畔齐名的风月之地。

苏怜烟是此地首屈一指的头牌花魁,她喜好诗文作画,擅长古琴和琵琶技艺。

她作为“清倌人”不侍寝、不卖身,仅陪酒献艺,却依然有天下贵客如云而至,络绎不绝。

崇祯十五年的一夜,她突然从二十四桥跳下,投湖自尽,自此成了方知宥的心中之疾。

小雁儿是方知宥误入“狮驼国”后遇到的小女孩,看起来十岁左右。

她与方知宥记忆中苏怜烟的儿时长相几乎一模一样,性格却与苏怜烟儿时完全相反。

记忆中,儿时的苏怜烟坚强果决,比当时的方知宥更为勇敢。

而他遇到的小雁儿,却变成了一副怯懦胆小、看着便需要他保护的模样。

狮驼国的多数群妖屠城之时,有一位佩戴琼花发簪的将军夫人,居二十四桥一处避难所内。

她以其公公“王老将军”的名号,四处收拢和拯救城中难民,使他们免受残害屠戮。

被她救下的所有城中百姓,因不知她的真名,便称呼她为“琼花夫人”。

狮驼国屠城的下令者,狮驼岭三妖之一,性格阴晴不定,行为令人难以揣度,屡立奇功。

大哥为暴戾善战的青狮,二哥为狡猾善谋的白象,修佛的如来是他亲侄。

(备注:还有四个角色因没有完全画完立绘而未更新,预计在一个月内更新)

(分别为前作的良、穗;以及本作颇为重要的二号女主、主角友人王生。)

剧情体验:

零创游戏工作室继好评如潮的《葬花:暗黑桃花源》《饿殍:明末千里行》后的剧情游戏第三作,依然由制作人嵇零负责全剧本制作。

本作高自由度,含三十二万字不重复文本、多个主要结局以及几十个死亡结局。

玩家需要扮演屠城时努力生存的书生,规划逃跑和躲避的地点、管理银两财物避免被杀 —— 当然,你也可以和妖兵举刀拼命,每个选择都关乎你的生命,务必谨慎。

至游戏后期,玩家则需要面对一系列新的选择,后期的选择不止与生存相关,更与结局相关,会导向几个不同却都震撼人心的结局。

本作在延续了《饿殍:明末千里行》的黑暗风格和精彩剧情的同时,丰富了体量。

值得一提的是,本作有一个独立于主线之外的“良穗”篇章,会讲述饿殍结局时间线后的故事,以及哀鸿结局时间线后的故事。

视觉效果:

我们在视觉效果方面力求做到国产单机游戏的 2D 美术最高水准。

独树一帜的明末国风二次元风格主题,注重写实的厚涂风格。

严谨考究明清的服装、建筑、环境等元素,力求做到还原历史氛围与美感的兼顾。

声音效果:

我们在声音效果方面力求做到国产二次元游戏的最高水准。

本作配乐由配乐师林方舟主要负责,音效也会专门设计制作,制作人会把控每一个细节。

本作的配音团队和人员正在决定,将在近期补充公布。

制作成员:

    制作组:零创游戏 《哀鸿:城破十日记》制作组

    制作人 / 剧本:嵇零

    角色原画(主角配角):胡桃-v-夹子

    场景原画:frozenX

    CG 原画:帕兹定律、胡桃-o-夹子、火吉、九三、海神、亿条虫

    角色原画(NPC):梓茵茵

    妖兵设计:亿条虫

    故事图:叉子

    程序:遥溯

    演出:Kirmy

    文案纠错 / 配置 / 演出协助:九月、Kirmy

    UI / 美宣:匣中猫

    配乐:林方舟

游戏截图:

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