虎扑-热帖 01月25日
当一部作品剧情设定的巧合过于明显你会怎么看?
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文章探讨了《圣斗士》的一些问题,如主角光环过强、剧情重复、角色塑造等方面。指出星矢主角光环厉害,后期流程重复,沙加一角塑造影响后续,且存在宿命论和日式思维等问题。

🎈星矢主角光环强大,待遇远超其他角色

💥剧情后期流程重复,招式有既视感

🙏沙加一角塑造立体化,影响后续角色

🔮存在宿命论,角色生日人为设定

🎎世界观体现日式思维的耻文化

比如《圣斗士》

1 飞马座的C位主角光环太厉害,基本就是个锁定体力值血条的修改器,连纱织都是他的,这种待遇别的角色别想得到(况且车田的男一号都是一张星矢脸),五小强分别影射日中苏南北韩,虽然后两个比较隐晦,从民族来看则是几个日本人拯救世人,可怜的五小弱基本就是绿叶以衬托五小强的强

2 看个开头就知道结尾了,挨个神碰瓷,他们都会输,后期流程重复,招式有既视感,只有铠甲造型不同,为了卖玩具忽视剧情,龙套脸卡西欧士和星矢争飞马座圣衣时我们就知道他不可能赢,毫无悬念,毕竟商业娱乐作品,丑人戏份不能多

3 历代室女座包括平行世界授权同人都是佛徒(印象中只有一部法国非官方同人是基督徒),按设定不可能从古希腊时代就这样,根本就是沙加一角塑造得太立体化又懒得另构思一个角色了,进而微改衍生

4 任何人为设计的巧合作者都说成是所谓的天意,宿命论,‘当黄金圣斗士得生日符合星座’的前提是角色生日是人为设定的,先射箭后画靶

5 世界观里任何角色都懂得日式思维的耻文化,类似日本战国武将自报家门的格式‘我是x(神的名字)大人麾下x星x(传说形象以及典故)的x(自己名字)’,剥开欧式斗士外壳里面简直就是个日本武士,就像国人小说连意大利人都会那么一句闽台方言味的‘着了他的道’

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《圣斗士》 主角光环 剧情重复 角色塑造 日式思维
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