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为什么《星铁》选择在2.4,2.5两个过渡版本上线这么多重量级角色,这是否导致了制作水准的缩水?
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游戏2.4、2.5版本中有近十位新角色及两位令使,但因制作资源投入不足,部分角色塑造欠佳且影响销量

🎭游戏2.4、2.5版本加入近十位新角色和两位令使,但被安排在过渡版本,制作资源投入不够。如‘怀炎’成为npc,浪费了令使角色的销售机会,其他角色塑造也不如人意。

💪两位令使‘飞霄’‘怀炎’完全可以在新仙舟以类似匹诺康尼版本的制作水准在大版本上线,现在上线既可惜又浪费,他们的塑造未得到充分展开,影响了销售情况。

😔游戏中上线重量级角色却未安排大版本,导致仙舟联盟、仙舟令使给人一种凑数的感觉,间接影响了玩家的购买意愿。

2.4,2.5两个版本,近十位新角色,更有两位令使,却被塞到一个过渡版本之中,制作资源投入的不足,直接导致“怀炎”成为了npc,白白浪费了一位令使角色的销售额。 而其余角色的塑造和制作资源投入也明显不如匹诺康尼,飞霄,怀炎两位令使完全可以等出新仙舟的时候,以匹诺康尼版本差不多制作水准的大版本再上线,现在上线即可惜又浪费,两位令使的塑造没能得到像黄泉,流萤那样的展开,间接影响了销量。既然要上线重量级角色,就该安排大版本,搞得仙舟联盟,仙舟令使是一堆凑数的产物。

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