開始明白這違和感是什麼了 263出來了,結果乙骨奪舍五條這操作,不出所料又是雷聲大雨點小。 這樣的套路已經維持了很多個月。 而我現在明白了為什麼劇情是這樣發展了。 說到底,就是芥見太想「炫技」。 基本上芥見有很多劇情想寫,想為宿儺戰製造很多高潮(重點要搏流量)。但是宿儺能力上的塑造和編輻方面根本無法容下這麼多內容: 1. 日車審判之劍 2. 乙骨的「真膺相愛」 3. 真希背刺宿儺 4. 米格爾+拉魯出場 5. 東堂「不義遊戲」 6. 乙骨奪舍五條 7. 天使「邪去侮之梯 来自咒术回战吧
📖芥見的「炫技」:文章指出咒术回战的作者芥見因为想要展示自己的写作技巧,导致剧情发展出现了套路化,雷声大雨点小的情况,这种趋势已经维持了几个月。
🌪️剧情点分析:文章列举了多个剧情点,如日車審判之劍、乙骨的「真膺相愛」、真希背刺宿儺等,指出这些高潮点的设置是为了搏流量,但与宿儺能力的塑造存在冲突。
🧩剧情与能力的矛盾:文章指出宿儺能力上的塑造和編輻方面无法容纳如此多的内容,导致剧情与角色能力的设定出现了不协调,影响了读者的体验。
開始明白這違和感是什麼了 263出來了,結果乙骨奪舍五條這操作,不出所料又是雷聲大雨點小。 這樣的套路已經維持了很多個月。 而我現在明白了為什麼劇情是這樣發展了。 說到底,就是芥見太想「炫技」。 基本上芥見有很多劇情想寫,想為宿儺戰製造很多高潮(重點要搏流量)。但是宿儺能力上的塑造和編輻方面根本無法容下這麼多內容: 1. 日車審判之劍 2. 乙骨的「真膺相愛」 3. 真希背刺宿儺 4. 米格爾+拉魯出場 5. 東堂「不義遊戲」 6. 乙骨奪舍五條 7. 天使「邪去侮之梯 来自咒术回战吧
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