快科技资讯 2024年11月24日
索尼PS5 Pro老游戏画质增强功能遭吐槽:为了促销的噱头
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PS5 Pro已发售,搭载针对PS4游戏的图像增强功能,但效果有限。该功能仅是图像锐化,存在多种短板,如仅适用于1080p分辨率游戏、导致帧数下降、有后期处理局限、干扰其他画质特效等,且本应是PS5基础款标配。

🎮PS5 Pro搭载PS4游戏图像增强功能,本质是后期处理滤镜。

💔该功能仅对1080p分辨率游戏效果显著,对高分辨率游戏提升小。

😔开启此模式后一些游戏帧数明显下降,受PS5 Pro硬件性能限制。

🙅‍后期处理有局限,放大原有画质问题,还可能与其他特效冲突。

PS5 Pro已正式发售,除了100多款支持增强的新游戏,PS5 Pro还搭载了针对PS4游戏的图像增强功能,但目前来看,这一功能的效果有限,评价一般。

媒体tech4gamers发文评价道:它只是为了卖PS5 Pro的半成品功能——仅仅是图像锐化,并且应该是PS5基础款的标配功能。

据了解,PS4图像增强模式本质上是一种后期处理滤镜。这项技术通过智能缩放优化图像,抚平锯齿边缘并使画面更清晰,最终呈现更高质量的画面。但tech4gamers在实际体验后指出了此功能的以下短板:

仅适用于1080p分辨率游戏:这项功能对1080p渲染的游戏效果显著,但对于分辨率更高的游戏,几乎没有提升效果。

性能问题:在开启该模式后,一些游戏的帧数明显下降。这并不意外,毕竟PS5 Pro的硬件性能并没有显著提升。

后期处理的局限:作为后期处理效果,该功能也带来了自己的问题,同时放大了原有的画质问题。例如,开启 TAA后,许多游戏的画面表现反而变差,而PS4图像增强模式在某种程度上进一步加剧了这种现象。

干扰其他画质特效:图像增强模式还可能与其他后期特效(如颗粒、光影效果等)相冲突,导致画质出现失真。某些场景中,增强后的画面甚至比原始画面更难看,尤其是那些带有鲜明2D风格的游戏。

tech4gamers补充表示:虽然这项功能确实在一定程度上提升了画面质量,但它的局限性实在太多。最让我无法接受的是,这项功能本该成为PS5标准版的基础配置,而不是PS5 Pro的“独占卖点”。

相比之下,Xbox Series X已经原生支持跨世代游戏的画质提升,包括更高分辨率、更好的纹理和帧数表现,而索尼的这项功能显得姗姗来迟。

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