IT之家 2024年07月21日
AMD 下一代 RDNA 4 显卡新光追特性曝光,索尼 PS5 Pro 游戏主机同样有望搭载
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AMD 下一代 RDNA 4 显卡将引入多项新光追特性,包括 Double RT Intersect 引擎、RT 实例节点变换、64B RT 节点光线追踪、Tri Pair 优化、BVH 范围改进以及 OBB 与 Instance Node Intersection 的光追支持。索尼 PS5 Pro 游戏主机也有望支持大部分甚至全部这些特性。

🤔 **Double RT Intersect 引擎**:该引擎将改进光线追踪性能,提高效率和速度。它通过优化光线与场景物体交点的计算,实现更快的光线追踪渲染。

🚀 **RT 实例节点变换**:这项技术允许将多个相同的物体实例化,并对其进行光线追踪计算,从而减少重复计算,提高效率。例如,在游戏中可以快速渲染大量相同的树木或建筑物。

📦 **64B RT 节点光线追踪**:通过将 RT 节点的大小从 32B 扩展到 64B,可以存储更多光线追踪信息,例如更精确的材质数据和光线方向,从而提升光线追踪的精度和细节表现。

💡 **Tri Pair 优化**:这项优化技术旨在简化光线与三角形面片的交点检测,通过改进三角形对的编码方式,可以更快速地识别光线与三角形的交点,从而加速光线追踪过程。

🎯 **BVH 范围改进**:BVH(包围盒层次结构)是一种用于加速光线追踪的常见技术,AMD 将进一步改进 BVH 的范围,以更有效地划分场景空间,从而减少光线追踪的计算量,提升性能。

🧬 **OBB 与 Instance Node Intersection 的光追支持**:这项特性将为方向包围盒 (OBB) 和实例节点交点提供光追支持,使场景中的复杂物体能够更准确地进行光线追踪计算,从而提升光线追踪的真实感和细节表现。

🎮 **索尼 PS5 Pro 的光追支持**:索尼 PS5 Pro 游戏主机有望支持 AMD RDNA 4 显卡的大部分甚至全部新光追特性,这将为玩家带来更逼真的游戏画面和更沉浸式的游戏体验。

IT之家 7 月 21 日消息,据博主 @Kepler_L2 爆料,AMD 下一代 RDNA 4 显卡即将引入多项新光追特性,且索尼 PS5 Pro 游戏主机有望支持大部分至全部(most if not all of these)特性。

IT之家此前报道,索尼 PS5 Pro 游戏主机代号“Trinity”,其硬件规格已经泄露

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