IT之家 2024年09月21日
消息称《星鸣特攻》游戏开发成本约 4 亿美元,曾在索尼内部被视为“PS 的未来”
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《星鸣特攻》开发成本约4亿美元,初进Alpha阶段已花2亿,后又投入2亿。虽受索尼重视,却因多种因素销量惨淡并停服,游戏总监已辞职,索尼为玩家退款。

🎮《星鸣特攻》开发成本高昂,约4亿美元。2023年初进入Alpha阶段时已花费2亿美元,后为保证质量索尼再投入2亿。

😔该游戏虽在索尼内部受重视,被称为“PlayStation的未来”,但因日活、销量等因素,自8月23日发售以来全平台销量预计仅2.5万份,最终惨淡收场。

💔《星鸣特攻》在发售仅两周后就彻底停服,游戏总监Ryan Ellis已于上周辞职,索尼已向所有购买该游戏的玩家提供退款。

IT之家 9 月 21 日消息,消息源 Colin Moriarty 在其最新一期播客《Sacred Symbols》中声称与参与索尼第一方游戏《星鸣特攻》的开发人员进行了交流,据称本作开发成本约 4 亿美元(IT之家备注:当前约 28.22 亿元人民币)

据悉,《星鸣特攻》在 2023 年初进入 Alpha 阶段时就已花费了 2 亿美元(当前约 14.11 亿元人民币),游戏还有不少重要的工作需要外包,为质量有所保证,索尼又投入了 2 亿美元,最终导致本作耗资约 4 亿美元。

作为比较,《地平线:西之绝境》的预算约 2.12 亿美元(当前约 14.96 亿元人民币)、《最后生还者 2》2.2 亿美元(当前约 15.52 亿元人民币)、《漫威蜘蛛侠 2》的预算为 3.15 亿美元(当前约 22.22 亿元人民币)。

播客中同时声称,索尼有毒的(toxic positivity)“办公室文化”导致本作最终变成如今这样,虽然《星鸣特攻》在索尼内部很受重视,甚至被称为“PlayStation 的未来”,但如今因日活、销量等因素已惨淡收场,据IT之家此前报道,《星鸣特攻》自 8 月 23 日发售以来,全平台的销量预计只有 2.5 万份

《星鸣特攻》的游戏总监 Ryan Ellis 已于上周辞职,一位匿名开发者声称“Ryan 对这一项目深信不疑,相信它能让玩家们一起享受其中的快乐”,但这款游戏最终在发售仅两周后就彻底停服,索尼已向所有购买该游戏的玩家提供退款

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