雪球网今日 2024年09月20日
$心动公司(02400)$ 之前预判的几个点,基本上实现了。1、麦芬国服发力,超出预期。麦元帅5.15上线,现在过了四个月了,还维持在畅销30-50,偶尔发发力甚至能到20...
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心动公司旗下多款产品表现出色,如麦芬、小镇、铃兰之剑等,TAPTAP发展良好,且迎来降息风口,公司前景乐观。

🎮麦芬国服发力超预期,畅销榜排名稳定且较高;港澳台服耐久度佳,可推测其他服数据;韩服表现一般但值得期待;日服和全球服有待观察。

📱TAPTAP作为增长点和平台优秀,下半年数据更佳,是心动进步的基石,利润、营收等方面会更出色。

🏘心动小镇超出预期,畅销榜排名高,单国服就足以支撑心动一个很强的增长点,全球增长可期。

⚔铃兰之剑全球化后有一定收入和增长,虽曲线增长有问题,但8月海外营收大爆,证明心动有基本全球发行能力。

💸降息周期到来,对心动公司是利好,公司已具备大涨的要素,包括平台、营收利润、风口等。

来源:雪球App,作者: 心动目标价60,(https://xueqiu.com/5691044915/305058885)

$心动公司(02400)$ 之前预判的几个点,基本上实现了。

1、麦芬国服发力,超出预期。

麦元帅5.15上线,现在过了四个月了,还维持在畅销30-50,偶尔发发力甚至能到20,有兴趣的可以去看看其他同期新游。

2、麦芬港澳台服 超出预期的耐久

不少人说这种挂机游戏都是一波流,但是看看现在港澳台的数据,其实不难发现,麦芬已经8个月了,还能排在前二十,说明耐久度其实很不错了,如果要看麦芬的耐久度,看港澳台就能够推测国服和日韩服以及其他服的数据了。

3、麦芬韩服一般,没达到预期,但是值得期待。

现在麦芬在韩服IOS是14,安卓是29,说实话,没达到预期,但是看了知合老哥和修老哥说的,可能是买量策略有所调整,麦芬作为一款经历了港澳台,以及在国服都接受过考验的游戏,其实耐久度没啥问题的话,那么可以多多期待一下。

尤其是安卓这方面,现在我觉得还不是完整的排行榜,毕竟韩服谷歌有延迟,可以再观察一下。

4、麦芬日服和全球服。

稍加期待一下,日服到时候肯定要做一个大联动,而且这个联动还会进一步刺激其他服的利润。所以这方面没啥好说的,不过我们可以降低一下预期,不求登顶,只要前十就行了。

二、TAPTAP

TAPTAP一个很明显的点,就是下半年会比上半年好,尤其是有心动小镇的加持下,数据只会更高,不会更低。

当初决定单吊心动的一个核心原因,就是哪怕剥离了所有游戏,TAPTAP也不可能仅40亿。

而现在,大家也看到了,TAPTAP作为一个增长点,作为一个平台,无疑是非常优秀的。虽然在枯水期的时候,预期会降低,但是伴随着时间推动,TAPTAP会越做越好,利润、营收以及各方面都会更加出色。

很多人现在买心动,单纯的是因为麦大帅、小镇,但是这么说吧,TAPTAP永远是基石,永远是核心,因为有TAPTAP,所以才能够进行无往不利的推动心动的进步。

这个各位可以看知合老哥和修老哥的分析就知道了,我就不细说了。

三、小镇 超出预期,远超预期,超越想像。

虽然说起来很打脸,但是我之前也说过,我个人不看好小镇,别说赚钱了,能够维持平衡,赚回几年的开发费用,我就觉得是超出预期了。

但是今天,小镇杀到了第六名畅销榜,我觉得这个就不用多说了。

以往我们在盘算心动的时候,之前从来没有算进去过小镇,因为小镇是负资产。

后来即使是小镇下载量大涨,大爆了,但是利润方面大家也没有想象中的那么高,也就降低了预期。

但是今天大爆后,即使是修老哥,也直说了,误判了小镇。

可以这么说吧,即使是小镇单国服,就足以支撑心动一个很强的增长点,当然,其他服务器还没有经过判断,这点暂时无法进行预估。

但是我觉得,只要不是水土不服,高低全球能够拉动一部分的增长。就像铃兰之剑一样。

四、铃兰之剑

不少股东提到铃兰之剑的感觉估计是又爱又恨,心动花了这么大的力气在铃兰之剑上,堪堪做了个回本,微利。

但是全球化后,不得不说,铃兰之剑还是有一定的收入和增长的。

现在在韩服谷歌是82,IOS是127,日服是116,虽然说曲线增长有一定的问题,但是8月海外营收大爆,增长基本上全靠铃兰之剑的全球推动,虽然说其他英文服基本上就这样了,但是好消息确实蚊子肉加在一起,多少能赚点。这就够了。

其实从铃兰之剑也能够看出心动,具有基本的全球发行能力,虽然很一般,但是好歹有了,能多吃肉不是?

五、降息预期

之前我也说过,我买入心动一个核心原因就是,等待降息周期放水周期。

即使是TAPTAP很好,即使是麦芬、小镇、铃兰之剑能够赚钱,对于港股来说,最大的问题就是没水了。

现在进入了降息周期了。

坏消息是,咱们冲的早了点,早了TM的大半年甚至快一年了。

好消息是,虽然冲早了,但是还是等到了放水周期。

有水没水,这个差距我就不多说了,虽然很多人说港股已经不行了,外水离开了港股了,外水不回来了之类的等等。

但是这么说吧,有过赛力斯经验的其实应该都知道,跌的时候是没有道理的,涨的时候也是没有道理的。

赛力斯我从40拿到了24,也没卖,当时很多人说赛力斯完蛋了,没有未来的,赛力斯巴拉巴拉吧的。

后来涨到了90多,我就跑路了,至于后面的一百,对不起,我实在是没有那个能力。

但是这次大涨大跌还是让我看懂了一些事,那就是当风起时,什么都是道理,比如说赛力斯有华为加持,有重庆加持,有智驾,有未来巴拉巴拉吧的。

当风不在时,什么四界,赛力斯只是其中一界,什么代工厂,什么华为弃子。

所以重要的不是股票涨不涨,而是你能不能穿透时间来看清楚一家公司。

我去年10月份的时候,其实也就买了几十万的心动,两万多股吧,因为我之前看不懂,就看出来了一个TAPTAP

但是这一年来,看了不少大佬们的分析后,以及自己重拾了一些游戏行业的老工作后,对于心动我还是看的很清楚的。

从最后完成单吊锁仓后,4月9号后,不管心动涨涨跌跌,我都没有动过。

当时的判断我后来分析时也说过了:麦芬能够带来利润,TAPTAP带来价值,最起码心动也能够给我带来翻倍,如果风口来了,目标60不是问题。

现在我也想继续这么说,心动已经凑齐了大涨的所有要素:

要平台有平台,TAPTAP作为独家的不分成平台,只要厂商不傻,其实都能够看到TAPTAP的未来,并且会推动TAPTAP壮大,毕竟花几百万甚至几千万买流量的费用,比起硬核联盟分几亿,甚至更多来看,无疑是前者性价比更高。

要营收利润都有:麦大帅还在攻城略地,等全球一上线,营收和利润肯定会继续上涨,说句不好听的,连铃兰之剑这个大部分人都失望的游戏,都能够推动一波大上涨,榨干最后的利润。麦芬全球上线,营收只会更高。

而且还有心动小镇,这游戏的潜力很明显,现在还没有彻底挖掘出来,即使是抛开外服不谈,仅仅是国服就是一座宝贵的金矿了。

按照修老哥的说法,今天一天的营收保守点都破千万了,而除去了IOS的30%的分成后,剩下的全是净利润。。。

恐怖如斯。

铃兰之剑还能够坚持个一年半载,麦芬坚持一年没啥问题,心动小镇即使是外服预期没有,也没啥问题。

最重要的是,风口也来了,降息直接50BP,接下来还会不断降息,即使是港股只能够分到一点点的水,要业绩有业绩,要想象力有想象力,要数据有数据,心动也必然是接下来最靓的仔。

况且说句实话,心动股东应该对于大部分的游戏和游戏公司都要保持一个好的心态:希望友商多赚钱,比如说我之前一天启动TAPTAP10次,有8次是剑与远征启程的广告,后来三谋的广告也很多,这两天打开一看,龙族和三战也开始刷屏了。

无疑,友商们的壮大正在为TAPTAP提供更多的弹药。

而且,目前黑天鹅已经基本上几年内不会再有了,这个我相信懂的朋友应该都懂。

最后则是一点,心动其实还有个没有被挖掘出来的想象力,那就是星火编辑器,这个我觉得今年到明年可能都不少股东都觉得没啥希望。

但是从我做游戏相关以及对游戏行业的了解来看,下一个心动的爆发增长期,必然是星火编辑器。这玩意其实很恐怖的。

如果你对于这些不了解,那么只需要知道一点就行了:现在畅销榜里的大部分大头游戏类型,其实本质上都是民间爱好者们开发的。

不管是和平精英,王者荣耀还是金铲铲之战,他们的游戏类型:PUBG、MOBA、下棋,本质上都是民间爱好者们开发出来的。

所以星火编辑器如果在后来能够真的做到激发民间爱好者们的火力,那么TAPTAP别说上一层楼了,在国内占据半壁江山也真的不是啥问题。

当然,这个是遥远的未来了,放眼当下:放水的风口来了,心动跑出了两款大卖的作品,要营收有营收,要利润有利润。

现在跑的人,真的只能说一句,眼光确实不行,就和去年30左右跟我说清仓了赛力斯的兄弟一样,我很惋惜,但是尊重他的选择。

毕竟每个人的判断都是不一样的,股票投资嘛,当然要为自己的判断来买单。

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