Solidot 2024年09月13日
Unity 取消受争议的根据安装量收费
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Unity曾宣布受争议的RuntimeFee,引发广泛争议后取消,恢复原有订阅模式,其CEO也发生变动。

🎮Unity在2023年9月宣布的RuntimeFee,计划在达到一定额度后按每次安装量向开发商收费,此决定引起了众多争议。

👨‍💼这一争议导致Unity的CEO John Riccitiello下台,前IBM总裁、Red Hat CEO Jim Whitehurst接替其担任临时CEO。

💪新CEO Matthew Bromberg正努力纠正错误,致力于重建与游戏开发商的信任关系。

Unity 取消了受争议的 Runtime Fee,恢复现有的基于席位的订阅模式。Unity 是在 2023 年 9 月宣布了受争议的 Runtime Fee,设计在达到一定额度之后根据每次安装量对开发商收费。这一决定引发了广泛争议,导致了 CEO John Riccitiello 下台,由前 IBM 总裁、Red Hat CEO Jim Whitehurst 接替他担任临时 CEO。新 CEO Matthew Bromberg 正致力于纠正错误,重建与游戏开发商的信任关系。

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