索尼发布了新款游戏主机PS5 Pro,其GPU计算单元比现款PS5提升67%,内存速度提升28%,并搭载AI超分辨率技术。然而,数毛社技术编辑Richard Leadbetter认为,《GTA6》在PS5 Pro上以4K60帧运行仍然困难,因为游戏复杂的模拟计算会给CPU带来巨大压力,而PS5 Pro的CPU与现款相同。因此,如果《GTA6》在PS5上只能达到30帧,那么PS5 Pro想要达到60帧将非常困难。
🤔 PS5 Pro的GPU性能提升显著,但CPU性能与现款PS5相同,这对于运行复杂游戏来说是一个挑战。
🎮 《GTA6》的模拟计算非常复杂,会对CPU造成巨大压力,即使是PS5 Pro的提升也可能无法轻松地实现4K60帧的运行。
📈 如果《GTA6》在PS5上只能达到30帧,那么PS5 Pro想要达到60帧的难度将会非常高,因为CPU的性能瓶颈难以突破。
💻 PS5 Pro的CPU与现款PS5相同,都是基于AMD Zen2架构的8核心16线程定制锐龙处理器,频率最高为3.5GHz。
🚀 PS5 Pro的GPU性能提升了67%,内存速度提升了28%,并搭载了AI超分辨率技术,这些改进对于提升游戏画面质量和性能有很大帮助,但无法弥补CPU性能的不足。
🤔 尽管PS5 Pro的性能提升显著,但对于《GTA6》这样对CPU要求极高的游戏来说,想要达到4K60帧的运行仍然是一个巨大的挑战。
🎮 游戏开发者需要根据PS5 Pro的硬件配置进行优化,才能最大程度地发挥其性能,并为玩家带来更好的游戏体验。
索尼已公布 PS5 Pro,这款游戏主机配备的 GPU 计算单元比当前 PS5 多 67 %,内存速度提升 28%,同时搭载 AI 超分辨率技术,美版售 699 美元。
日前 IGN 采访了测评媒体 Digital Foundry(数毛社)的技术编辑 Richard Leadbetter,讨论《GTA 6》在 PS5 Pro 上潜在的帧率表现。
Leadbetter 认为,《GTA 6》难以在 PS5 Pro 平台以 4K 60 帧运行,本作复杂的模拟计算会给 CPU 带来很大的压力,而 PS5 Pro 的 CPU 相对现款并无变化,所以若《GTA 6》在 PS5 平台只能达到 30 帧,那么 PS5 Pro 想达到 60 帧的话会很难。
作为比较,现款索尼 PS5 搭载台积电 7 纳米工艺 SoC,其中包含 8 核心 16 线程 AMD Zen2 架构定制锐龙处理器,频率最高为 3.5 GHz。