快科技资讯 2024年09月10日
AMD官宣全新UDNA GPU架构!游戏计算二合一、死战CUDA
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AMD将推出UDNA全新GPU架构,整合RDNA和CDNA,统一用于所有产品,旨在为开发者减负,但存在一些疑问,且未明确架构落地时间,类似情况NVIDIA也有过。

🥳AMD推出UDNA全新GPU架构,将RDNA(面向图形与视频)、CDNA(面向AI、HPC)架构重新整合,统一用于所有产品,称此举可让开发者更轻松,减少复杂性。

😕RDNA架构发展中存在内存一致性、缓存子系统等问题,UDNA架构规划好了未来三代,需稳定、持续优化并保持完全前后兼容性,但存在功能冗余和浪费的疑问。

🤔JackHuynh未明确UDNA架构落地时间,只说这是从云侧到端侧的统一策略,两支队伍合二为一会更高效,AMD希望借此对抗NVIDIA CUDA体系,但难度很大。

快科技9月10日消息,AMD高级副总裁、图形与计算业务事业部总经理Jack Huynh意外宣布,AMD将推出名为“UDNA”的全新GPU架构,将以往的图形架构RDNA、计算架构CDNA重新整合在一起,统一用于所有产品。

2019年,AMD历史悠久的GCN GPU架构走向终结,从此分为两条路线:RDNA架构面向图形与视频,也就是Radeon游戏显卡,CDNA架构面向AI、HPC,也就是Instinct计算卡,迄今都已经发展了三代。

为何又要回头走向统一?

Jack Huynh解释说,分为两种架构是为了更好地各自优化,包括架构优化、开发优化,但统一架构对于开发者来说更轻松,不再需要做选择,尤其是当AMD的数据中心业务越做越大之时。

AMD也与开发者进行了充分的交流,他们非常欢迎统一架构,减少复杂性。

他承认,RDNA架构发展过程中犯了一些错误,比如内存一致性、缓存子系统的不断改变,每次都需要重新优化,以后不会如此了。

按照他的说法,接下来不仅会有RDNA 5、RDNA 6、RDNA 7,也会有UDNA 6、UDNA 7,至少已经规划好了未来三代,因为需要稳定、持续的优化,并保持完全的前后兼容性。

这是否意味着,未来的Radeon显卡、Instinct计算卡都会使用同样的芯片?是否会存在功能性上的冗余和浪费?比如计算卡并不需要图形与视频功能,游戏卡也不需要太多的计算功能。

对此,Jack Huynh并未给出明确的答复,只是说这是一个从云侧到端侧的统一策略,两支队伍将合二为一,更加高效,或许会有一些曲折,但他相信这是正确的方向。

看起来,RDNA、CDNA架构还会继续发展一段时间,但何时才能看到UDNA架构落地,Jack Huynh也没有给出确切的答案,只是说需要确保做正确的事。

值得一提的是,NVIDIA GPU也有着类似的发展经历,最早引入计算能力的Fermi架构就是统一的,但效果并不佳,随后分道扬镳,包括现在的游戏卡架构Ada Lovelace、计算卡架构Hopper就是两条路线,而接下来的Blackwell将再次统一。

显然,AMD希望凭借UDNA架构更好地对抗NVIDIA CUDA体系,只是,太难了。

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