
作者:lesley@footprint.network
支持:ICC Camp
随着区块链技术的迅速崛起,全球范围内的区块链游戏市场正受到广泛的关注和持续增长,其市值已经达到数百亿美元的规模。

BTC 与游戏代币的市值对比
全链游戏作为一种崭新的游戏形式也逐渐受到广泛关注。全链游戏将游戏的全部逻辑和状态实现链上化,具有去中心化、开放性、互操作性等区块链技术的固有优势,为玩家提供新的游戏体验。
本文定义了什么是全链游戏,概述了全链游戏的起源与发展历程,然后分析了全链游戏的意义所在,概览了当前全链游戏的市场情况、主要竞争者和代表项目,剖析了全链游戏面临的技术与设计挑战,最后展望了全链游戏发展的未来趋势与可能的创新方向。
1
全链游戏是什么?起源、定义与底层技术
1.1 全链游戏的起源

Dark Forest
2012 年:SatoshiDice 问世,成为第一个基于比特币的博彩游戏,标志着全链游戏的起源。该游戏允许玩家使用比特币进行投注,并使用预设赔率和随机数生成器来确定赢家和输家。
2013 年:HunterCoin 作为全链游戏的雏形,运行在自己的区块链上,玩家的操作以交易方式提交,但其代币 HUC 的价值在 2015 年几乎降至零。
2015 年:以太坊主网上线,引入更多广义的全链游戏,包括 vDice 和 Etheroll 等博彩类游戏。
2017 年:Crypto Kitties 创建了第一个加密游戏,允许玩家收集和繁育虚拟小猫,丰富了区块链游戏的可能性。
2018 年:Axie Infinity 将资产作为 NFT 上链,并创建了一个开放流动的 SLP 经济体,为全链游戏带来了更多互动和经济层面的创新。
2020 年 8 月 7 日:Dark Forest 发布了首个测试版,结合了零知识证明技术和链上游戏逻辑,创造了可隐藏信息、无准入门槛和可扩展性的全链游戏,但也引发了以太坊性能问题。
2021 年 :Loot Project 发布,成为一个基础层 IP 的象征,催生了众多游戏和应用,将 Loot 融入到游戏玩法和故事情节中。
随着 2024 年的到来,我们对全链游戏充满了期待,各大公链生态系统也在不断培育全链游戏领域,基础设施持续得到改进和完善。全链游戏不仅仅是娱乐方式的演进,更是区块链技术的创新运用,为玩家提供了更多互动和经济机会。全链游戏将持续不断地探索创新,为玩家带来更多惊喜,成为数字时代游戏娱乐领域的不可或缺的一部分。
全链游戏的特点包括但不仅限于:
为了更好的发展全链游戏,开发者需要不断改进区块链技术,并考虑如何优化游戏设计以减少对区块链的负担。代理服务器和分层架构也可以用来帮助改善性能,但这可能会降低一些去中心化的特性。
1.3 我们为什么需要全链游戏
全链游戏在游戏行业中具有巨大的潜力和重要性。通过确保游戏信息的永恒存在,推动开放协作与去中心化,以及促进游戏之间的互操作性,全链游戏为玩家提供了更好的游戏体验,增强了玩家的投资感和参与度,同时也为游戏产业的创新和增长带来了新的机遇。
2
全链游戏开发、市场概况与主要竞争者概览

MUD
当前主流全链游戏引擎包括:MUD,DOJO,World Engine(Argus),Keystone(Curio),Paima Engine 等。目前的全链游戏引擎有以下特点:
采用实体组件系统(ECS)架构:ECS 是一种面向数据的游戏开发架构,可以提高开发效率和运行性能。主流的全链游戏引擎如 MUD、Dojo、World Engine 等都采用了这种架构。
提供链上数据存储和状态管理:引擎会在链上提供标准化的数据存储和状态管理,如 MUD 的 Store,简化开发者在链上开发游戏的复杂度。
支持高性能的链上计算:针对游戏场景进行优化,支持更高的 TPS 和更低的延迟,如 World Engine 中的定制化链设计。
重视开发者体验:提供便捷的开发工具、预制的合约模块,降低开发门槛,让更多开发者可以参与全链游戏建设。
高度模块化和开放性:第三方可以基于接口进行扩展和定制,也可以进行插件开发,丰富游戏功能。
兼容主流的区块链和语言:可以部署在以太坊、StarkNet 等主流区块链上,支持 Solidity、Cairo 等语言。
2.2 全链游戏开发者工具
尽管该领域潜力巨大,全链游戏开发却遭遇众多挑战。开发者在打造此类游戏时,常需应对技术复杂度与资源限制。为克服这些难题,尽管行业仍处初期阶段,已涌现出众多创新开发工具,目的是简化全链游戏的制作流程,提升效率与可行性。
PixeLAW:PixeLAW 特色于其分层架构设计,涵盖核心层与应用层。核心层负责提供基础系统及组件,而应用层则通过智能合约调用核心层的接口以进行游戏开发。该架构允许在数分钟内构建游戏开发环境,并通过前后端分离策略,使得开发者仅需专注于后端智能合约的编写,显著简化了全链游戏开发的复杂性。
借助 PixeLAW,开发者能够复用其提供的核心系统,避免了底层功能的重复开发工作,从而将注意力集中于游戏逻辑合约的开发上。
极大缩减了开发周期,无需等待前后端交互接口的开发即可直接进行游戏的开发与发布。
ZKWASM:ZKWASM,创新于 Delphinus Labs, 是一款专门设计用于执行 wasm 代码并生成相应执行轨迹的 zkSNARK 证明的零知识虚拟机(zkVM)。它为可证明游戏(Provable Game)的开发提供了基础设施。传统上,将游戏逻辑完全部署于链上会受到以太坊虚拟机(EVM)计算能力限制的挑战,从而影响游戏开发的可行性。ZKWASM 通过“链下执行,链上验证”的策略,利用生成的 wasm 代码执行证明来同时提升游戏性能并保障其可信性。
开发者可使用 Rust 编写游戏核心逻辑并生成 wasm 代码,随后 ZKWASM 便负责执行这些代码并生成执行证明。这些证明随后可以提交至区块链上,以验证链下发生的游戏计算,从而优化游戏性能并支持更加复杂的游戏设计。
ZKWASM 为开发者开辟了全链游戏开发的新径,使得复杂的游戏逻辑得以在链下证明,同时确保游戏数据的链上可验证性得以保持。
Web3Games.com:Web3Games.com 定位为一个去中心化的加密游戏生态系统和区块链网络,采用 Layer2 技术实现游戏的全面上链化。该平台致力于加速游戏行业与 Web3 技术的深度融合,旨在赋予玩家在游戏世界中的“所有权”,从而提升游戏的透明度和参与感。它为开发者打造了一个包含游戏专用区块链、开发工具包及开发者社区在内的全面基础设施,以支持全链游戏的开发。
通过提供 Layer2 区块链网络,Web3Games.com 使开发者能够便捷地将游戏部署至该网络上。基于 Layer2 技术,该平台提供了一个既安全又高效的链上环境,以满足现代游戏开发的需求。
开发工具包包括了多种辅助模块,极大地降低了游戏开发的技术门槛。这些模块涵盖钱包服务、合约模板、虚拟商品商店以及 Gas 费用优化等方面,旨在简化开发流程,让开发者更加专注于游戏创造本身。
2.3 全链游戏链

Starknet
全链游戏的发展离不开高性能、低成本的公链基础设施。目前较为主流的选择包括:

Layer2 公链每日交易量数据
Layer 2 解决方案:Arbitrum、Optimism、ZKSync 等提供了较 Ethereum 本链更高的交易吞吐量和更低的费用,降低了全链游戏运营的门槛。这也是当前较多全链游戏的选择。
面向游戏的定制化公链:一些团队基于现有公链框架开发了定制化的游戏公链,通过引入 Tick 等机制更契合游戏的需求。例如基于 Cosmos 的 World Engine,基于 OPStack 的 Curio 等。这类公链可以进一步释放全链游戏的潜力。
此外,全链游戏还需要生态的支撑,除了公链基础设施,还需要包括资产交易、存借贷、社交、分发等服务。一些中心化游戏平台也在积极拥抱区块链,这为全链游戏带来用户和流量红利。
总体来看,全链游戏仍处在初期阶段,公链技术和生态都有待进一步发展。但未来潜力巨大,值得期待。
2.4 全链游戏项目
全链游戏项目现阶段面临着探索和发展的挑战。尽管一些研究者和开发者已经参与其中,但大规模市场尚未形成。代表性全链游戏项目对于一般用户而言仍相对罕见。即使是资深开发者也可能只熟悉一些早期项目,如"黑暗森林",而其他项目多处于测试网阶段,试图模仿和借鉴传统 Web2 游戏模式。

Briq
Dark Forest:全链游戏的标志性游戏,太空战略游戏,使用 zkSNARKs 实现信息保密,社区生态活跃。
Loot Survivor:冒险游戏,使用 Cairo 语言编写智能合约,Play2Die 经济模型。
Treaty:Sui 链上的策略游戏,可签订智能合约条约,资源开发和贸易。
Wolf Game:收集资源养殖游戏,风险协议机制,质押和委托模式。
GoL2:是建立在 StarkNet 上的生命游戏仿真,可以与 AI 生成内容技术结合。
LootRealms:是 StarkNet 上的无限策略游戏,玩家需要经营国家、建造军队保护资源。
Briq:允许在 StarkNet 上创建 NFT 建筑块。
SUI 8192:是一款移动类游戏,所有逻辑和状态变化在 Sui 链上。
NoGame:是太空主题的 MMORPG 游戏。
在这个探索阶段,全链游戏需要加强基础设施的发展,包括全链游戏引擎和相关设施,如 Starknet。然而,更重要的是提升用户体验,扩大用户规模,以促进链游市场的持续增长。
2.5 全链游戏平台
与成熟的领域如 DeFi 等领域不同,全链游戏平台数量相对有限,难以帮助用户轻松探索和选择适合他们的项目。对于全链游戏爱好者而言,发现新的全链游戏往往依赖于口耳相传和一些小型社群的口碑传播。

0xPARC
matchboxDAO 是一个孵化 Starknet 生态系统游戏的平台。它通过举办活动支持开发者,也直接参与孵化游戏项目。
Cartridge 是一个 Starknet 游戏聚合平台,类似 Steam,既提供游戏体验也作为游戏基础设施。它聚合了 Starknet 多个游戏并推进 Dope Wars 开发。
0xPARC 由黑暗森林创始人创建,专注全链游戏前沿探索。
Composable Hub 是 Composablelabs 旗下的一款专注于全链游戏的聚合平台,是较早关注全链游戏的平台。
3
全链游戏的面临的挑战
这些挑战不仅涉及技术层面,如网络性能和扩容问题,还包括游戏设计、用户体验、隐私保护等多个方面。这些挑战的解决不仅对于全链游戏的发展至关重要,也将对整个游戏行业的未来产生深远影响。
4
展望全链游戏的未来
ICC Camp 是一家专注于 Web3 游戏赛道的加速器,旨在帮助 Web3 游戏创业者们从创意到市场推出, 实现 WEB3 游戏创业梦想,得到了亚洲区块链游戏联盟(ABGA)和 Web3Labs 等行业机构的大力支持,目前加速营已开启学员报名,欢迎感兴趣的游戏初创团队积极参与,目前已正式开启学员报名,欢迎游戏创业者报名我们的加速营
报名链接:https://forms.gle/VsfoWxawGxhAi92d7
Footprint Analytics 是一家区块链数据解决方案提供商。借助尖端的人工智能技术,我们提供 Crypto 领域首家支持无代码数据分析平台以及统一的数据 API,让用户可以快速检索超过 30 条公链生态的 NFT,Game 以及钱包地址资金流追踪数据。
________________________________
本文版权归 Footprint Analytics 所有,
如需转载请联系小编,
未经许可不得转载或翻译。
点击阅读原文即可查看更多内容
【免责声明】市场有风险,投资需谨慎。本文不构成投资建议,用户应考虑本文中的任何意见、观点或结论是否符合其特定状况。据此投资,责任自负。