心动公司的游戏上线后火爆,原氪金设计走大R养服模式,现需改变以留住和扩展更多玩家,还提到对早期大R的补偿问题,认为整体方向正确,关键看运营细节。
🎮心动公司的游戏上线后意外火爆,有成为大DAU游戏的潜力,这使得原氪金设计需进行调整,以适应新的发展形势。该游戏原本采用大R养服模式,但上线后的火爆情况表明,需要吸引更多普通玩家,因此氪金模式必须改变。
💸为了留住和扩展更多玩家,游戏决定对氪金模式进行调整,哪怕可能会背刺初期的大R。虽然大R氪金较多,但占比很低,所以可以通过一些补偿来缓解他们的不满,最好是超预期的多补偿一些,以避免让最早支持游戏的人寒心。
👀作者认为整体方向是对的,即改变氪金模式以吸引更多玩家,但具体的运营细节将决定这一调整能否成功。这需要游戏开发者在补偿大R、吸引新玩家等方面做出妥善的安排,以实现游戏的可持续发展。
来源:雪球App,作者: 卡夫卡大人,(https://xueqiu.com/1849477424/300629935)
$心动公司(02400)$ 从潮流季上线基本能看出来小镇的转变了。公测前没想到会爆,所以氪金设计那块是走大R养服模式的,上线后发现竟然火爆成这样,完全可能成为蛋仔派对那样的梦寐以求大DAU游戏,所以氪金那块必须改,哪怕背刺初期的大R也得改,一切就是为了留住和扩展更多的玩家。
再加上之前氪金很多的大R其实占比很低,大概率就是给一些补偿,我觉得最好是超预期的多补偿一点,让最早那批最支持游戏的人不要寒心(亏不了多少,都是服务器里的数字而已)。
总之,我觉得整体方向是对的,就是看具体的运营细节了。