36kr 2024年07月29日
2024全球市场多抽象?买量成本相差12倍,八成日本玩家沉迷二次元
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_guoji1.html

 

Liftoff联合广大大发布的《2024中国游戏出海报告》深入分析了全球手游市场,从获客成本、广告效果、美术风格、热门产品等多个维度,为中国游戏出海厂商提供了宝贵的参考。报告发现,菲律宾是东南亚市场买量成本最低的地区,日本玩家更倾向于卡通漫画风格游戏,AI生成素材已成为广告的新趋势。

🤔 **全球市场获客成本差异显著:**报告显示,中国手游在不同市场的获客成本差异显著,北美市场竞争最为激烈,获客成本最高,而墨西哥、巴西和菲律宾的获客成本最低,两者相差12倍。 例如,北美市场的安卓和iOS获客成本分别是拉丁美洲的12倍和7倍。 这种差异主要受市场竞争程度、用户付费意愿和市场成熟度等因素影响。

📈 **不同市场广告投资回报率差异:**报告指出,虽然不同游戏的投资回报率(ROI)差异很大,但整体而言,欧洲、中东、非洲市场的7日广告投资回报率较高,而北美市场的投资回报率较低。 这意味着,在欧洲、中东、非洲市场进行广告投放,更可能获得更高的回报。 这与各个市场的用户群体、广告环境和游戏类型等因素相关。

🎨 **美术风格偏好:**报告分析了中、日、美三个市场的收入TOP 200手游的美术风格流行趋势。 中国市场相对平均,卡通、漫画、写实的流行比例为27:35:42;美国市场更倾向于卡通风格,比例为51:5:44,可能是美式卡通和休闲品类的流行所致;日本市场则对“二次元”风格有着强烈的偏好,卡通、漫画、写实的流行比例为35:44:20,高达八成。 这些数据表明,游戏开发者需要根据目标市场玩家的审美偏好,选择合适的美术风格,才能获得更大的成功。

🚀 **新一轮出海产品趋势:**报告指出,新一轮出海游戏在玩法和变现方面呈现出新的趋势。 在玩法方面,社交聚会系统和家园系统成为创新趋势,例如《State of Survival》的联盟大厅和《PUBG Mobile》的家园系统。 在变现方面,临时试用、试玩角色、限时扭蛋系统成为一种趋势。中国开发者还在扭蛋系统中加入更多创新机制,例如抽奖后奖池内奖品会对应减少,刺激玩家后续抽卡。

💡 **AI生成素材成为广告新趋势:**报告发现,AI生成素材已被不少出海厂商用在了广告上,例如《Legend of Mushroom》用AI做的幻彩蘑菇广告在Facebook上获得了75万点赞。 AI生成素材可以帮助游戏厂商制作更吸引眼球、更具创意的广告,从而提高广告效果。 这说明AI技术正在深刻影响着游戏行业,为游戏开发和营销带来了新的机遇。

前两天,Liftoff联合广大大发布了《2024中国游戏出海报告》。报告通过具体数据,展现了全球市场的“生物多样性”,一些情况甚至可能会超出大家的预料——

比如菲律宾作为东南亚热门出海市场之一,买量成本反而是全球最低的一档,每次安装成本只需要4元左右;

再比如结合当地市场收入TOP 200的手游数据,可以发现日本玩家在美术风格上更倾向卡通漫画,比例高达80%;

更抽象一些的,AI生成素材已经被不少出海厂商用在了广告上,比如《Legend of Mushroom》用AI做的幻彩蘑菇广告,在Facebook上已经获得了75万的点赞。

这里,葡萄君会根据关键词,梳理一些报告重点内容。

01 哪里出海更花钱?

报告显示,中国手游在全球不同市场的获客成本不同,整体来看北美市场竞争更加激烈,其安卓和iOS获客成本是拉丁美洲的12倍和7倍。

按具体市场划分,获客成本最高的TOP 3为韩国、美国和日本,最低的为墨西哥、巴西和菲律宾,两方的获客成本最高相差12倍。

02 哪里出海花钱更值?

报告称,虽然不同游戏的投资回报率(ROI)差异很大,但就整体而言,欧洲、中东、非洲市场的7日广告投资回报率较高,北美市场的投资回报率较低。

03 哪个市场最难啃?

报告统计了不同市场2024年展示安装转化率(ITI),用于反映营销和投放对实际效果的影响程度。根据数据,日本是目前转化率最低的市场之一,而韩国、美国、澳大利亚等市场的转化率,是日本市场的3倍以上;南非的转化率是日本的5倍。

04 哪种广告效果更好?

据统计,中国出海手游的广告类型中,视频广告的CPI(每次安装的成本)和CPA(每次用户行为的成本)更低,大概有3.81美元和0.1美元,这意味着该类型广告的效果更好;插屏广告的CPI较高,意味着最难触发用户安装;横幅广告CPA较高,是视频广告的18倍,或许证明用户对该类广告的关注度更低。

从7日投资回报率来看,视频广告也提供了最高的回报,超过了20%,其他广告类型的回报率则在10%-15%之间。

05 玩家更吃哪种美术风格?

根据当地市场收入TOP 200的手游类型,报告统计了中、日、美三个市场的美术风格流行趋势。其中国内相对平均,卡通、漫画、写实的流行比例为27:35:42;

美国卡通、漫画、写实的流行比例为51:5:44,卡通风格流行的原因可能是美式卡通、休闲品类的流行;

日本卡通、漫画、写实的流行比例为35:44:20,对“二次元”的倾向程度达到了八成。

06 哪些游戏买得多?

报告显示,2024上半年在iOS渠道投放最多的出海产品为4399《Legend ofMushroom》、冰川网络《マジックカード》、涂鸦移动《Block Puzzle》;安卓渠道投放最多的出海产品为趣运科技《Tycoon Casino Vegas Slot Games》、Hungry Studio《Block Blast!》、友塔网络《The Grand Mafia》。

07 热门产品有哪些“抽象”案例?

出海黑马《Last War:Survival》的投放素材以视频为主。他们在YouTube上的广告几乎都是小人跑酷射击升级,该素材与游戏副玩法高度重合。以下为案例素材,预估点赞量达到7.8万,预计转化4.5万。

4399小游戏《Legend of Mushroom》视频广告偏多。下为游戏在Facebook上的案例素材,他们采用AI生成梦幻效果的素材,配合“免费3000抽”的字样吸引用户,素材点赞量达到75万。

方块消除游戏《Block Blast! 》绝大部分为视频广告,他们大部分素材无引导和宣传字样,而是通过创意解压的素材吸引用户。比如他们在Tik Tok上的广告就是该类素材的典范,展现预估达到7.6万次。

莉莉丝冒险RPG《AFK Journey》大部分为视频广告,其在YouTube上的广告以网红宣传为主。

08 新一轮出海的产品有什么趋势?

报告分析,出海游戏在玩法方面设置社交聚会系统、家园系统正成为一种创新趋势,比如《State of Survival》中的联盟大厅(Alliance Hall)、《 PUBG Mobile》的家园系统。

左:《State of Survival》右:《 PUBG Mobile》

其次,在变现层面,临时试用、试玩角色、限时扭蛋系统成为一种趋势。

中国开发者还在扭蛋系统中加入更多创新机制。比如每次抽奖后,奖池内奖品会对应减少,刺激玩家后续抽卡;抽奖可获得特殊代币,用于兑换专属商店奖品;一定次数的抽奖可以获得历程奖励等等。

本文来自微信公众号“游戏葡萄”(ID:youxiputao),作者:秋秋,36氪经授权发布。

Fish AI Reader

Fish AI Reader

AI辅助创作,多种专业模板,深度分析,高质量内容生成。从观点提取到深度思考,FishAI为您提供全方位的创作支持。新版本引入自定义参数,让您的创作更加个性化和精准。

FishAI

FishAI

鱼阅,AI 时代的下一个智能信息助手,助你摆脱信息焦虑

联系邮箱 441953276@qq.com

相关标签

游戏出海 手游市场 获客成本 广告效果 美术风格 AI生成素材
相关文章