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黑神话悟空8月2日直播
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文章讨论了玩家对于游科游戏中某个机制的双重态度,一方面认可其设计思路,另一方面却因个人利益受损而抱怨连连。

🎮 机制认同:作者认为游科的游戏机制设计是正确的,符合游戏发展的逻辑。

🌶️ 体验不满:部分玩家因为无法体验到完整内容,如缺少一个boss阶段,而感到不满,认为这影响了他们的游戏体验。

🔥 双重标准:作者指出这些玩家对自己和游戏开发商持有双重标准,对开发商要求严格,却不愿意提升自己的游戏技能。

🙅‍♂️ 放弃与练习:作者提出观点,如果玩家觉得游戏难度高,可以选择多加练习或放弃,而不是无端指责。

🌊 举例说明:通过吃辣的例子,作者形象地说明人们通常不会强迫自己做能力之外的事。

一个论点炸出一堆既要又要的 在我看来游科这个机制思路是正确的,但是一堆既要又要的玩家跑过来没事找事,说什么体验不到完整内容,我真的笑了,少打一个boss的一个阶段是影响你通关还是什么,是让你少了个道具还是什么,我看都不是,是让你少了个装b的机会吧就这样这些人心里就嫉妒起来了,开始喷了。但是我就奇怪了,对别人高要求,对自己毫无要求,菜就多练,不想练就老老实实放弃我举个例子,一个只能吃微辣的人,他会让自己吃特辣吗,肯定是不会的,为什么 来自黑神话吧

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