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黑神话悟空8月2日直播
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文章讨论了游戏设计中的一种常见现象,即玩家对于游戏内容的不满。作者认为,某些玩家对于游戏机制过于苛求,抱怨体验不完整,但实际上他们只是少了一些炫耀的机会。作者强调,玩家应当提高自身水平,而不是无端指责游戏设计。

🎮 游戏机制的正确性:作者认为游科的游戏机制思路是正确的,不应该因为部分玩家的无理要求而改变。

🌶️ 玩家的无理要求:一些玩家抱怨体验不到完整内容,作者认为这其实是他们缺少炫耀机会的嫉妒心理。

🏋️‍♂️ 提升自身能力:作者建议,玩家应该多加练习,提高自己的游戏水平,而不是抱怨游戏设计的不完美。

🤷‍♂️ 玩家的心态问题:作者指出,一些玩家对游戏要求高,却对自己没有要求,这种心态需要改变。

🍲 微辣与特辣的比喻:作者用吃辣的例子比喻玩家应量力而行,不要强迫自己去挑战不适合自己的内容。

一个论点炸出一堆既要又要的 在我看来游科这个机制思路是正确的,但是一堆既要又要的玩家跑过来没事找事,说什么体验不到完整内容,我真的笑了,少打一个boss的一个阶段是影响你通关还是什么,是让你少了个道具还是什么,我看都不是,是让你少了个装b的机会吧就这样这些人心里就嫉妒起来了,开始喷了。但是我就奇怪了,对别人高要求,对自己毫无要求,菜就多练,不想练就老老实实放弃我举个例子,一个只能吃微辣的人,他会让自己吃特辣吗,肯定是不会的,为什么 来自黑神话吧

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