关于强度讨论 鬼吧发了一遍,这边也发一遍。 自从出了琴诺以后,几乎每个角色上池子都会遇到强度节奏这种强度节奏以我之见都是一个指向—加强,衍生出一大批所谓的强度党。 这些所谓的强度党不知道到底是不是真心想讨论强度配队配队没有研究,天启的增幅也没有研究,拿着手感和脑测就开始带节奏 这种所谓的强度党抛弃了数据和实战,没有计算谈何数据,没有配队又谈何实战。这种为加强而加强,而带节奏的强度党还是别说自己是强度党了,叫强度? 来自尘白禁区吧
🎮 游戏角色强度节奏:文章指出,自琴诺角色发布以来,玩家群体中对角色强度的讨论愈发激烈,形成了一种“强度节奏”。
🤔 玩家态度分析:所谓的“强度党”往往忽视对角色配队和增幅的研究,仅凭个人感觉和推测进行讨论。
📊 数据与实战的重要性:作者强调,强度讨论应基于数据和实战结果,而非主观感受。没有数据的支持,所谓的强度讨论站不住脚。
🐶 质疑“强度党”:作者批评那些只为了加强而带节奏的玩家,认为他们不应自称为“强度党”,而是“强度狗”。
关于强度讨论 鬼吧发了一遍,这边也发一遍。 自从出了琴诺以后,几乎每个角色上池子都会遇到强度节奏这种强度节奏以我之见都是一个指向—加强,衍生出一大批所谓的强度党。 这些所谓的强度党不知道到底是不是真心想讨论强度配队配队没有研究,天启的增幅也没有研究,拿着手感和脑测就开始带节奏 这种所谓的强度党抛弃了数据和实战,没有计算谈何数据,没有配队又谈何实战。这种为加强而加强,而带节奏的强度党还是别说自己是强度党了,叫强度? 来自尘白禁区吧
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