关于强度讨论 鬼吧发了一遍,这边也发一遍。 自从出了琴诺以后,几乎每个角色上池子都会遇到强度节奏这种强度节奏以我之见都是一个指向—加强,衍生出一大批所谓的强度党。 这些所谓的强度党不知道到底是不是真心想讨论强度配队配队没有研究,天启的增幅也没有研究,拿着手感和脑测就开始带节奏 这种所谓的强度党抛弃了数据和实战,没有计算谈何数据,没有配队又谈何实战。这种为加强而加强,而带节奏的强度党还是别说自己是强度党了,叫强度? 来自尘白禁区吧
🤔 **缺乏理性分析:** 作者指出,一些“强度党”缺乏对角色强度、配队和增幅的深入研究,仅凭主观感受和猜测就带节奏,忽略了数据和实战的分析。
📊 **数据为王:** 作者强调,讨论角色强度应以数据为依据,进行合理的计算和分析,而不是依靠主观臆测。
⚔️ **实战验证:** 作者认为,真正的强度讨论需要结合实战经验,通过实际战斗来验证角色的强度和配队效果,而不是仅仅依靠理论推演。
🐶 **拒绝情绪化:** 作者批评了“强度党”的“为加强而加强”的冲动行为,认为这种情绪化的讨论方式不利于游戏的健康发展。
🤝 **理性讨论:** 作者呼吁大家理性讨论,以数据和实战为依据,避免情绪化,共同营造良好的游戏环境。
关于强度讨论 鬼吧发了一遍,这边也发一遍。 自从出了琴诺以后,几乎每个角色上池子都会遇到强度节奏这种强度节奏以我之见都是一个指向—加强,衍生出一大批所谓的强度党。 这些所谓的强度党不知道到底是不是真心想讨论强度配队配队没有研究,天启的增幅也没有研究,拿着手感和脑测就开始带节奏 这种所谓的强度党抛弃了数据和实战,没有计算谈何数据,没有配队又谈何实战。这种为加强而加强,而带节奏的强度党还是别说自己是强度党了,叫强度? 来自尘白禁区吧
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