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叫板英伟达RTX 5090,GPU初创公司做出13倍路径追踪性能的怪兽显卡
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一家名为Bolt Graphics的初创公司发布了其首款GPU模组Zeus 4C,在路径追踪场景下性能表现惊人,号称是RTX 5090的13倍。然而,Zeus GPU并非面向游戏玩家,其在浮点运算能力和内存带宽方面远逊于RTX 4090/5090,不适合高强度图形渲染。Bolt Graphics的目标市场是电影视觉特效、游戏渲染、高性能计算(HPC)及仿真建模等领域,尤其擅长路径追踪和FP64计算。虽然Bolt Graphics展现了技术潜力,但其开发者套件预计2026年推出,量产在2027年,且在基准测试、性能模拟和价格方面仍存在诸多未知数,未来能否撼动NVIDIA和AMD的地位尚待观察。

✨ **Bolt Graphics Zeus GPU的定位并非游戏显卡**:尽管Zeus 4C在路径追踪测试中宣称性能远超RTX 5090,但其在浮点运算(FP64/FP32/FP16)以及内存带宽方面(使用LPDDR5X而非GDDR7)存在明显短板,这使得它在游戏场景中的表现远不如RTX 5090,甚至可能低于RTX 3060。

💡 **Zeus GPU专注于专业渲染和高性能计算**:Bolt Graphics的主要目标市场是电影视觉特效、游戏开发、产品设计、广告以及需要高精度图形渲染和仿真建模的高性能计算(HPC)领域。其Zeus GPU特别强调在路径追踪、FP64计算和电磁仿真等复杂任务中的优势。

🚀 **Zeus GPU的架构设计支持其专业应用**:Zeus GPU的架构支持FP64双精度浮点运算,这对于需要高精度细节和纹理的专业领域至关重要。其chiplet设计(如Zeus 1c26-32)和多核心集成(如Zeus 4c26-256)也体现了其针对特定高性能计算任务的优化。

❓ **市场前景与可用性仍存疑问**:Bolt Graphics目前仍处于初创阶段,其Zeus GPU的开发者套件预计2026年推出,正式量产则在2027年。关于其基准测试的详细信息、性能模拟方法以及最终定价都尚未公布,这些因素将直接影响其未来在市场上的竞争力。

📊 **Bolt Graphics的出现为GPU市场带来新变量**:尽管存在诸多不确定性,Bolt Graphics的出现为长期由NVIDIA和AMD主导的GPU市场带来了新的可能性,尤其是在专业计算领域,其在特定场景下的性能突破值得关注。

NVIDIA和AMD,终于有对手了?

一家名不见经传的芯片初创公司——Bolt Graphics,在最新发布的测试中抛出惊人数据:

其首款GPU模组Zeus 4C,在路径追踪(Path Tracing)场景中,性能飙至RTX 5090的13倍

不少网友对这一惊人数据持保留态度,但如果是真的,那Bolt就离被收购不远了。

那么,Bolt的新显卡到底行不行?

并非是游戏显卡

对于关心显卡的游戏玩家,Bolt可能要让你失望了。

尽管正如Bolt Graphics所声称的,Zeus GPU在路径追踪方面碾压了RTX5090。

例如像我们开头提到的,在处理4K分辨率每秒120帧的路径追踪任务时,Zeus 4C的性能是RTX 5090的13倍。

但仅凭这一点并不能使其成为优秀的游戏显卡。在Zeus的产品文档中,我们发现:

虽然Zeus GPU两个型号(2c26-064 和 2c26-128)在板卡功耗(Board Power)和缓存(Cache)上更有优势,但在浮点运算方面(FP64 / FP32 / FP16 vector tflops),Zeus GPU的性能远逊于RTX 4090和RTX 5090。

此外,Zeus GPU使用的LPDDR5X,是专门给手机、轻薄本设计的内存,虽然能耗低但带宽差,不适合高强度图形渲染。

其相较于RTX 5090中使用的GDDR7(专为高性能图形处理(GPU)专门设计的内存,具备高带宽、低延迟),带宽差了3倍以上,这意味着游戏中贴图加载慢、延迟高、帧率不稳、卡顿

可以说,在游戏场景中,Zeus GPU系列将远远落后于RTX 5090,在某些场景下甚至连RTX 3060的水平都达不到。

那么,Zeus GPU能干嘛?

死磕渲染

如果仔细挖掘Bolt Graphics这家公司的资料,我们会发现低功耗的高精度图形渲染(而非游戏/AI性能)才是贯穿这家硬件公司的主线。

根据Bolt Graphics发布的显卡市场调查,花费高且需要高精度图形渲染的场景,例如电影视觉特效、游戏渲染、高性能计算(HPC)才是Bolt的重头戏。(注:此处的高性能计算不限于AI运算,更多指代如流体模拟、光学仿真等仿真建模领域)

其中,路径追踪是Bolt Graphics主打的技术卖点。

简单来说,路径追踪通过模拟光线与场景或环境的互动方式,提供真实的反射、阴影等效果,主要被用于创建逼真的渲染图像,并被广泛应用于电影制作、建筑、游戏开发、产品设计和广告等行业。

在路径追踪(Path Tracing)、FP64高性能计算(HPC)和电磁(EM)仿真等需要大量计算资源的复杂任务中,Zeus GPU表现强势,性能远超市面上的其他显卡。

同时,这一点在Zeus GPU的架构上也有所体现:相较于游戏和深度学习场景中默认的FP32(单精度浮点数),Zeus GPU的浮点向量计算核心则支持FP64(双精度浮点)运算,这使其更加适合电影特效、高精度仿真等对细节、纹理要求更高的领域。

从整个Zeus GPU系列来看,Zeus 1c26-32类似AMD的chiplet架构,包含一个“计算芯片let”(compute die)+ 一个“IO芯片let”(负责PCIe接口、网络等)。

Zeus 2c26-64/2c26-128则在1c26-32的基础上,多加了一个Zeus计算核心。

Zeus 4c26-256集成了4个Zeus计算核心 + 4个I/O 核心。

此外,为了弥补内存带宽不足,Zeus系列还分别提供了2/4/8个SODIMM插槽(笔记本内存插槽)。

所以,与其说Bolt Graphics是一家游戏/AI硬件公司,不如说它是一家设计硬件公司。

测试、应用、价格都是问号

如果把显卡市场比做一张牌桌,那么长期坐在桌前的,就只有两位老玩家:NVIDIA和AMD。

Bolt的出现似乎是一个针对特定场景的边缘突破。

不过,Bolt正在面对初创常有的千头万绪,离真正的准备就绪还有不小差距。

一方面,Bolt暂未透露其基准测试的任何信息,也未透露它如何模拟硬件性能,以及如何与AMD、Intel和Nvidia们的GPU比较性能。

另一方面,Zeus GPU的开发者套件预计将在2026年推出,2027年实现正式量产,其真正的实测数据还有待考察。

至于显卡卖多少钱?

一个字:等。

参考链接:

[1]https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/gpu-startups-cherry-picked-path-tracing-test-shows-13x-edge-over-nvidias-rtx-5090-bolt-graphics-zeus-4c-impresses-but-key-performance-questions-remain

[2]https://bolt.graphics/

[3]https://bolt.graphics/overview-of-the-gpu-market/

[4]https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/1mhbryx/bolt_graphics_zeus_gpu_makes_bold_claim_of/

[5]https://www.pcgamer.com/hardware/graphics-cards/can-a-graphics-card-be-2-5x-faster-than-an-rtx-5090-in-path-tracing-and-use-80-percent-less-power-bolt-graphics-claims-its-zeus-gpu-powered-does-just-that/

[6]https://www.techpowerup.com/339561/bolt-graphics-zeus-gpu-dev-kits-arrive-2026-for-gaming-hpc-and-cad

本文来自微信公众号“量子位”(ID:QbitAI),作者:henry,36氪经授权发布。

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