岗位职责
1. 负责二次元风格游戏的角色技能、场景特效、UI 动效设计与制作(如粒子光效、刀光轨迹、元素爆发等);
2. 使用 SPINE 深度优化 2D 特效动态表现,协同动画师实现骨骼特效融合;
3. 可能存在配合 Unity 引擎进行特效资源集成、性能优化及 Shader 效果调试(暂时还未有此要求)有这一方面经验底子优先。
4. 根据项目美术风格,设计符合二次元审美的特效方案如透明渐变、高光粒子、等。
任职要求:
1.精通 SPINE 特效制作全流程,粒子系统
2.熟悉 Unity 引擎特效模块
3.了解日系特效风格
4.能使用 AE/PS 进行特效素材预处理
5.5 年及以上游戏项目特效制作经验。
备注:需要提供 二次元游戏特效作品集,需包含 SPINE 特效案例
求职联系:
Ttelegram:@li948828
邮箱: roumengli8888@gmail.com