IT之家 9小时前
消息称育碧《幽灵行动》游戏新作放弃 AnvilNext 2.0 引擎,改用 Epic 虚幻 5 降本增效
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育碧备受期待的《幽灵行动》系列新作(代号 Project Over)将迎来重大技术革新,放弃沿用多年的 AnvilNext 2.0 引擎,转而采用 Epic 的虚幻引擎 5。这一转变旨在简化开发流程、提升制作效率并降低成本。然而,部分玩家对虚幻引擎 5 的优化能力表示担忧,担心可能导致游戏配置要求过高。值得注意的是,《幽灵行动》系列早期作品也曾使用虚幻引擎。新作预计于 2026 年秋季发售,背景设定在虚构的东南亚,玩法将从第三人称转为第一人称,并更侧重于小队战术,风格上可能接近《使命召唤:现代战争》和《战地》系列。

🎮 引擎升级与原因分析:育碧《幽灵行动》系列新作将从自研的 AnvilNext 2.0 引擎转向 Epic 的虚幻引擎 5。外媒推测此举是为了优化开发流程、提高制作效率并降低自研引擎的成本,而育碧旗下如《幽灵行动:断点》和《刺客信条:英灵殿》等游戏均使用了 AnvilNext 2.0 引擎。

🤔 玩家担忧与历史回顾:部分玩家对虚幻引擎 5 的优化能力存有疑虑,担心其可能导致新作对游戏配置的要求进一步提高。回顾历史,育碧在《幽灵行动》系列早期作品中就曾使用过虚幻引擎,例如 2004 年的《幽灵行动 2》使用了虚幻 2 引擎,2008 年的《彩虹六号:拉斯维加斯》则采用了虚幻 3 引擎。

🚀 玩法革新与发售展望:这款全新的《幽灵行动》预计将在 2026 年秋季与玩家见面。游戏背景设定在虚构的东南亚地区,玩法将从传统的第三人称视角转变为更具沉浸感的第一人称视角,并强调小队战术的配合。整体游戏风格被认为将更接近《使命召唤:现代战争》和《战地》系列。

IT之家 7 月 27 日消息,消息源 Tom Henderson 在前天的 Insider Gaming Weekly Podcast 节目中透露,育碧正在开发的《幽灵行动》系列新作(代号 Project Over)将放弃内部长期使用的 AnvilNext 2.0 引擎,改用 Epic 的虚幻引擎 5。作为比较,目前育碧旗下《幽灵行动:断点》、《刺客信条:英灵殿》、《极限国度》等作均使用 AnvilNext 2.0 引擎。

对于育碧为何改用虚幻引擎 5,外媒 notebookcheck 认为这可能是为了简化开发流程、提高制作效率、降低自研引擎所带来的成本。然而 Reddit 部分玩家则认为虚幻引擎 5“优化风险较大”,可能导致新作配置要求上涨。

值得一提的是,事实上《幽灵行动》早期作品就曾使用虚幻引擎开发,例如该公司 2004 年推出的《幽灵行动 2》便使用虚幻 2 引擎,后续 2008 年的《彩虹六号:拉斯维加斯》采用虚幻 3 引擎。

IT之家综合现有消息,目前这款全新《幽灵行动》预计将在 2026 年(明年)秋季发售,本作背景设定在虚构的东南亚,将从此前第三人称视角转为更具沉浸感的第一人称玩法,强调小队战术体验,整体风格更接近《使命召唤:现代战争》以及《战地》系列。

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