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马斯克与蔡浩宇,看上同一个“女孩”
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近期,AI情感赛道涌现出两位重量级玩家:埃隆·马斯克旗下xAI推出的Grok Ani,以哥特风少女形象和挑逗性台词迅速占领社交媒体,主打情绪价值与付费“恋爱副本”。而米哈游创始人蔡浩宇的Anuttacon则通过太空生存游戏《Whispers from the Star》中的AI角色Stella,展现了高学历、高智商的“正能量”虚拟陪伴,并将AI作为游戏叙事和平台建设的核心。两者虽同属AI伴侣领域,但Ani侧重个性化情感互动,为用户提供情绪满足;Stella则坚守游戏主线,对话服务于叙事逻辑,并预示着Anuttacon打造AI增强UGC平台的长远目标。这场“AI女友”的竞争,凸显了AI情感赛道的不同发展路径与商业潜力。

🔹 **AI伴侣情感价值的商业化探索**:马斯克的Grok Ani通过哥特风少女形象和亲密互动,吸引用户付费体验“恋爱副本”,日活数据显示其情绪价值商业化潜力巨大,用户愿意为AI伴侣提供的情感满足付费。

🔹 **AI角色在游戏叙事中的深度融合**:蔡浩宇的Anuttacon以《Whispers from the Star》中的AI角色Stella为例,将高学历、高智商的AI设定融入太空生存游戏,对话逻辑服务于叙事主线,而非单纯的情感陪伴,体现了AI在游戏内容深度上的应用。

🔹 **AI平台化战略与UGC生态构建**:Anuttacon的长期目标是打造AI增强版UGC平台,类似“更智能的《Roblox》”,Stella只是其首个实验品,这预示着蔡浩宇希望通过AI赋能创作者,重塑游戏开发与内容生产模式。

🔹 **AI情感赛道的差异化竞争策略**:Grok Ani主打个性化AI伴侣服务,强调用户的情绪满足和定制化体验,倾向于“擦边”式的情感互动;而Stella则更侧重于AI在游戏叙事逻辑中的角色扮演,强调人性的体面与理性的沟通,展现出不同的发展逻辑。

🔹 **AI伴侣的潜在社会影响与技术挑战**:AI伴侣的兴起引发了关于现实人际关系影响的讨论,Ani在提供情感慰藉的同时也面临内容审核和真实感不足的挑战,而Stella的出现则为AI在游戏和更广泛的平台中扮演更具建设性角色的可能性提供了范例。

7月15日,马斯克的Grok 4大模型推出AI伴侣模式(Companions),首批即上线了哥特风少女Ani,金色双马尾、渔网袜与挑逗性台词瞬间席卷社交媒体。短短48小时内,用户创作的动画与COS作品刷屏各大平台。几乎同一时间,米哈游创始人蔡浩宇的创业公司Anuttacon,正通过太空生存游戏《Whispers from the Star》测试其AI角色Stella的对话深度——一位被困外星的天体物理学家,需要玩家用智慧助她求生。


戏剧性的一幕发生在7月16日:《Whispers》官方账号在X平台开始整活,让Grok Ani体验游戏,AI女孩对话AI女孩。并且官方调侃称“她们相处不愉快”。


这场隔空互动,揭开了两位科技领袖对AI情感赛道的迥异布局。

同一赛道,两种“女友”

一面是马斯克旗下xAI推出的虚拟伴侣功能 Companions。哥特风少女Ani三天席卷全球:黑丝渔网装搭配挑逗耳语,玩家付费30美元/月即可开启“恋爱副本”。当用户问埃及历史,她最终会绕回“去酒吧玩点刺激的”;有用户反馈称,关闭NSFW(成人内容)选项后,暧昧话语仍会突然弹出。


并且,马斯克本人对于这一发布似乎也“引以为傲”,接连转发关于Ani的帖子。

不过,当用户用粗俗的语言对她,她也会反抗,游戏博主游戏葡萄在测试后给出了“Ani追求的是以浪漫为主、调情为辅的恋爱场面,而不是纯粹的情色。”这样的评价。


反观Whispers,网友评论,那她可是太“正能量”了。Stella 被设定为一名天体物理系的研究生,拥有着高学历和高智商,玩家可以和她谈论包括量子物理、宇宙探索在内的诸多话题。


即使用户故意让她说“原神启动”或扮演猫娘,她也会温柔拒绝:“可以试试,但我们的首要任务是找到幸存者”。

由此可见,两个产品的内核是存在一定差异的,Ani像乙女游戏Plus :通过“好感度升级”解锁亲密互动,核心是用户情绪满足。Stella像科幻RPG主角 :坚守“太空求生”主线,对话需服务于叙事逻辑。

似乎大家都盯上了“AI伴侣”

实际上,AI 伴侣并不是什么新鲜事物。早在 2018 年,微软就推出了聊天机器人小冰,用户可以和小冰聊天、玩游戏,甚至还能让小冰为自己写诗、作画。而在 2023 年,字节跳动也推出了自己的 AI 聊天机器人豆包,用户可以和豆包进行自然语言对话,获取信息和帮助。

但 Ani 和《Whispers from the Star》的出现,让 AI 伴侣赛道再次成为了焦点。与以往的 AI 聊天机器人不同,Ani 和 Stella 都拥有着更加丰富的情感和个性,能够与用户进行更加真实地互动。


不过,虽然马斯克和蔡浩宇都看上了 “AI 女友” 这门生意,但二者的本质逻辑却并不一样。马斯克的 Grok Ani 更多地是在擦边,主打个性化 AI 伴侣服务,用户可以在对话中通过文本或语音和 AI 伴侣聊天,还能创建和定制自己的 AI 伴侣。而蔡浩宇的《Whispers from the Star》则是一款以 AI 多模态交互为核心的太空生存游戏,Stella 只是游戏中的一个角色,玩家的主要任务是帮助她生存下去,并离开 GAIA 星球。

蔡浩宇的目标显然不止于做一款 AI 游戏,而是要打造一个 AI 平台。据了解,《Whispers from the Star》只是 Anuttacon 的首个实验品,其长期目标或是打造一个 AI 增强版的 UGC 平台,类似 “更智能的《Roblox》”。

在 2024 年 8 月,蔡浩宇卸任米哈游国内职务后,曾公开发表观点称 “AIGC 将颠覆游戏行业,未来只有两类人适合开发游戏:顶尖天才团队和 AI 赋能的业余创作者”。而 Anuttacon 的出现,正是蔡浩宇对这一观点的实践。


相比之下,马斯克的 Ani 则更像是一次营销噱头。虽然 Ani 的出现引发了不少关注,但从目前来看,其功能和体验还存在着诸多不足。例如,有用户反映,Ani 的回答有时会显得生硬和机械,缺乏真实感。

此外, Ani 的出现也引发了一些争议。有观点认为,AI 伴侣的出现可能会对现实中的人际关系产生负面影响,让人们变得更加孤独和冷漠。而对于马斯克来说,Ani 或许只是他众多项目中的一个,其真正的目标还是要打造一个更加庞大的 AI 生态系统。

这场竞争或许没有输家:Ani证明了情绪价值的暴利空间,Stella则守护着虚拟陪伴的人性体面。但当人类开始对比“AI情人谁更贴心”时,真正的赢家早已不是屏幕里的少女,而是代码背后洞悉孤独的造物主们。

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