AMD的FSR 4技术通过第三方工具OptiScaler获得了显著的兼容性提升。OptiScaler能够将游戏中现有的旧版超分辨率技术(如FSR 2或DLSS)转换为更新的FSR 3.1甚至FSR 4。这意味着即使游戏本身不支持最新的FSR版本,玩家也可以利用FSR 4进行画面增强,尤其是AI驱动的FSR 4,有望提供更优的画质和性能。然而,实现这一转换并非易事,用户需要手动修改游戏文件并进行细致的设置调整,且目前仅支持DirectX 11/12 API的游戏,并要求使用AMD RX 9000系列显卡以获得所需的AI加速硬件支持。
🚀 OptiScaler工具扩展了AMD FSR 4的兼容范围,允许将游戏内旧版超分辨率技术(如FSR 2、DLSS)升级至FSR 4,为更多玩家提供AI驱动的画质增强选项。
💡 FSR 4技术依赖AI驱动,虽然目前原生支持的游戏数量相对有限,但通过OptiScaler的转换,其应用场景得以拓宽,尽管用户需要手动配置游戏文件和进行细致的设置调整,以期达到最佳的视觉和性能体验。
⚠️ 使用OptiScaler将旧技术转换为FSR 4存在两大限制:首先,该工具不支持基于Vulkan API的游戏;其次,用户必须拥有AMD RX 9000系列显卡,因为FSR 4的运行需要特定的AI加速硬件支持。
快科技7月21日消息,得益于第三方工具OptiScaler的支持,AMD的FSR 4技术在兼容性方面有了很大提升。
OptiScaler(前身为CyberXeSS)能够将游戏中的旧版超分技术(如FSR 2或DLSS等),转换为FSR 3.1等较新的技术。
比如游戏支持FSR 2且未更新到更高版本,OptiScaler可以将FSR 2输入转换为DLSS、XeSS,或者将其上采样到更新的FSR版本。

此前该软件仅支持到了FSR 3.1,不过最近增加了FSR 4的兼容性,这意味着用户可以用FSR 4替换游戏已支持的超分技术。

AMD FSR 4采用了AI驱动,不过目前只有大约65款游戏原生支持FSR 4,而截至2025年5月,支持DLSS 4(带帧生成)的游戏已经超过125款。
不过这一过程并不简单,用户需要手动调整每个游戏的文件,并进一步调整设置以获得最佳体验,此外用户还需要在游戏目录中单独安装FSR 4,不过这因游戏而异。
需要注意的是,使用OptiScaler将旧版超分转换为FSR 4时,会有两个限制,首先就是不能是基于Vulkan API的游戏,因为FSR 4目前还不支持Vulkan。
此外,用户需要拥有AMD RX 9000系列显卡,因为只有这些显卡具备运行FSR 4所需的硬件(AI加速器)。
