知名游戏开发商IO Interactive将推出詹姆斯·邦德系列新作《007:曙光》,这款游戏是多年来首款邦德题材游戏。其独特的潜行玩法设计,源于IO Interactive在《杀手》系列中展现的“非致命通关”设计理念。工作室强调在开放场景中通过社交互动达成目标,而非单纯依赖射击,新作将延续电影中邦德标志性的创意行动方式。这一策略性玩法与版权方米高梅的要求一致,避免将邦德塑造成杀人机器。作为《杀手》系列的开发商,IO Interactive擅长开放式任务设计,有望为007游戏带来全新突破。
🕵️ IO Interactive凭借《杀手》系列的“非致命通关”设计理念,获得了詹姆斯·邦德系列新作的开发权。这种设计理念强调在开放场景中通过社交互动达成目标。
🎬 新作将延续电影中邦德标志性的创意行动方式,注重策略性玩法,而非单纯依赖射击,这与版权方米高梅“不希望将邦德塑造成杀人机器”的要求相符。
🎯 IO Interactive擅长打造开放式任务设计,这种强调策略与选择的游戏风格,有望为007游戏带来全新突破。游戏具体玩法细节尚未公布,但工作室将保持其一贯的高品质制作水准。
知名游戏开发商IO Interactive此前宣布,将推出詹姆斯·邦德系列新作《007:曙光》。这是多年来首款邦德题材游戏,其独特的潜行玩法设计成为获得该IP开发权的关键因素。

近日,IO Interactive特许经营总监Jonathan Lacaille向VGC透露,工作室在《杀手》系列中展现的"非致命通关"设计理念打动了版权方。他表示:"我们提供了多角度解决问题的方案,比如在开放场景中通过社交互动达成目标,这成为开发邦德游戏的理想起点。"
Lacaille特别提到,新作将延续电影中邦德标志性的创意行动方式。正如《杀手》系列鼓励玩家减少暴力手段一样,《007:曙光》也将注重策略性玩法,而非单纯依赖射击。这一理念与版权方米高梅的要求不谋而合,后者明确表示"不希望将邦德塑造成杀人机器"。

作为《杀手》系列的开发商,IO Interactive擅长打造开放式任务设计。这种强调策略与选择的游戏风格,有望为007游戏带来全新突破。目前游戏具体玩法细节尚未公布,但工作室表示将继续保持其一贯的高品质制作水准。