北京大学37位学生历时60天创作的沉浸式互动游戏《破晓以后》在B站走红,播放量破百万。该游戏以五四运动为背景,通过10万字剧本,构建了横跨三十年的近代史剧情,总时长约5小时。玩家扮演青年“芜思”,与三十余位历史人物互动,在不同选择中感悟五四精神。创作团队由中文系剧社、配音社和融媒体中心记者团组成,并邀请专家指导,力求细节严谨。游戏上线后,引发了广泛关注和讨论,特别是高考季期间,引发了考生共鸣。
🤔游戏背景设定:游戏以五四运动为背景,通过10万字剧本构建了横跨三十年的近代史剧情,总时长约5小时,旨在让玩家在互动中体验历史。
👨🤝👨 玩家角色与互动:玩家化身青年“芜思”,在四条主线与数条支线中,与三十余位历史人物同行,体验不同的人生选择,从而感悟“爱国、进步、民主、科学”的五四精神。
🛠️ 创作团队与细节:创作团队由北大中文系剧社、燕语配音社和融媒体中心记者团组成,分工负责剧本、配音与后期制作。为确保历史细节的严谨性,他们多次请教北大专家并逐帧打磨。
🚀 项目启动与规模:项目于2025年2月启动,由于复杂度超预期,团队从最初的7人扩至37人,最终按时上线。游戏中,玩家可以体验语言学、建筑学等16个专业的百年变迁,引发考生共鸣。
快科技7月9日消息,今年5月,北京大学37位学生耗时60天打造的沉浸式互动游戏《破晓以后》在B站上线,两月内视频播放量破百万,成为现象级作品。
这款游戏以五四运动为背景,用10万字剧本构建了横跨三十年近代史的剧情,总时长约5小时。
玩家化身青年“芜思”,在四条主线与数条支线中,与三十余位历史人物同行,从北平到延安,在不同人生选择中感悟“爱国、进步、民主、科学”的五四精神。
创作团队来自中文系剧社、燕语配音社和融媒体中心记者团,分工负责剧本、配音与后期。为确保严谨,他们多次请教北大专家,逐帧打磨历史细节。
项目从2025年2月启动,因复杂度超预期,团队从最初7人扩至37人,最终如期上线。
游戏中,玩家可体验语言学、建筑学等16个专业的百年变迁,在高考季引发考生共鸣。
这款游戏不仅是历史的复现,更让玩家在抉择中思考个人与民族的命运,让五四精神在互动体验中焕发新生。
游戏地址:https://www.bilibili.com/video/BV1Z55VznEdq


