快科技资讯 07月09日 11:26
EA对《战地6》十分看好:目标1亿玩家!今年内就推出
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EA对《战地6》寄予厚望,期望其能扭转系列颓势,并吸引1亿玩家。在《战地》系列推出23年后,EA希望新作能重现辉煌,但前作《战地2042》的失败是其面临的巨大挑战。为了达成目标,EA计划在《战地6》中引入免费游戏模式,包括大逃杀和Gauntlet模式,以吸引更多玩家。尽管面临竞争对手的压力,EA高层仍对《战地6》充满信心,并投入大量资金,希望其能在年底前上市。

🕹️ EA对《战地6》寄予厚望,目标是在发布后的一定时期内吸引1亿玩家,这反映了公司希望重振《战地》系列的决心。

📉 过去的《战地5》评价褒贬不一,《战地2042》更是遭遇滑铁卢,这使得《战地6》面临巨大挑战,需要克服前作的负面影响。

💰 为了增加玩家数量,《战地6》将成为该系列中第一款提供真正免费游戏模式的作品,包括大逃杀模式和Gauntlet模式,此举旨在扩大玩家群体。

📅 《战地6》的上市时间可能在今年底前,但EA需要面对来自《使命召唤》和《堡垒之夜》等竞争对手的压力,这些游戏凭借大逃杀模式已经积累了大量玩家。

快科技7月9日消息,在《战地6》正式发售前,EA已经邀请部分玩家参与测试,以确保DICE工作室的下一款FPS游戏不会再成为劣作。

据EA内部员工透露,公司对《战地6》寄予厚望,目标是在发布后的一定时期内吸引1亿玩家。

距离第一部《战地》游戏问世已经过去了23年,当初这款游戏获得了市场的广泛好评,并积累了近3000万玩家。

2010年代初,《战地3》和《战地4》进一步扩大了该系列的受众群体,然而2018年推出的《战地5》评价褒贬不一,而《战地2042》更是彻底崩盘。

与此同时,竞争对手《使命召唤》和《堡垒之夜》却凭借大逃杀模式的流行,取得了不少的玩家数量和收入。

为了扭转局面,EA高层领导相信,只要做出正确的决策并投入足够的资金,《战地6》就有潜力与对手匹敌,并设定了目标:在发布后的一定时期内吸引1亿玩家。

为了增加玩家数量,《战地6》将成为该系列中第一款提供真正免费游戏模式的作品,据悉,大逃杀模式和Gauntlet模式都将向所有玩家免费开放。

目前,《战地6》很有可能在今年底前上市,但仍面临巨大的挑战。

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