IT之家 07月08日 14:18
《四海兄弟:故乡》游戏全新 9 分钟演示视频曝光:涵盖人物、剧情
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《四海兄弟:故乡》最新9分钟演示视频展示了游戏电影式叙事、第三人称视角及自动切换机制。游戏采用类似真实电影的宽荧幕比例、光影与镜头语言,剧情触发时画面自动转换。瞄准射击切换为第一人称,购买武器时画面高亮提示操作。该作由Hangar 13开发,2K发行,讲述1900年代西西里黑帮故事,玩家化身恩佐・法瓦拉为生存而战。游戏已完成开发,预计8月8日登陆PS5、Xbox Series X|S和PC,Steam国区售价219元起。

🎬 游戏采用电影式叙事手法,剧情触发时自动转为类似真实电影的宽荧幕比例,光影与镜头语言更接近电影,提供沉浸式体验。

🔫 游戏视角为第三人称,瞄准射击时会自动切换为第一人称视角,提升射击操作的沉浸感和真实感。

🛠️ 购买武器时,游戏画面不会跳切,而是以高亮形式提示玩家操作,优化了游戏流程和用户体验。

📜 故事背景设定在1900年代的西西里岛,讲述恩佐・法瓦拉加入黑帮集团为生存而战的故事,充满黑帮冒险元素。

🎮 游戏采用线性设计,已完成开发并处于压盘阶段,预计8月8日登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台,支持多平台游玩。

IT之家 7 月 8 日消息,游戏媒体 IGN 昨日公布了《四海兄弟:故乡》的全新演示视频,该视频长度 9 分钟,涵盖游戏人物、剧情和游戏体验等。

在该视频中可以看到,该作的剧情采用电影式的表达手法,其画面在剧情触发时会自动转为类似真实电影的宽荧幕比例,同时其光影、镜头语言也更类似真实的电影;游戏视角为第三人称,在瞄准射击时会自动切换为第一人称视角,同时在购买武器时游戏的画面不会跳切,只会以高亮的形式提醒玩家如何操作。

游戏图赏:

《四海兄弟:故乡》由 Hangar 13 开发,2K 发行,是一款沉浸式、线性的游戏作品,采用电影式叙事,讲述一段发生于 1900 年代的西西里岛帮派集团中的黑帮故事,玩家将化身恩佐・法瓦拉,为生存而战,向黑手党人证明你的价值。

目前,该作已完成开发,处于压盘阶段,预计于 8 月 8 日登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 平台,其中 Steam 国区售 219 元起,IT之家附该作 Steam 商品页面如下:

https://store.steampowered.com/app/1941540/_/?l=schinese

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