Cnbeta 07月08日 07:58
iOS 26 beta 3回撤部分Liquid Glass特效 以解决文字难以看清的问题
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iOS 26 的第三个开发者测试版对备受争议的“液态玻璃”设计进行了调整,旨在提升用户界面的可读性和易用性。此前,过于透明的界面曾导致视觉混淆,尤其是在控制中心和主屏幕上。新版本在通知和 Apple Music 等应用中降低了透明度,增强了对比度,改善了阅读体验。虽然部分用户认为调整过头,回归了“毛玻璃”美学,但苹果表示,这只是早期测试版,未来将继续优化,以找到最佳的视觉平衡点。

📱 iOS 26 的“液态玻璃”设计灵感来源于现实世界中玻璃的光学特性,旨在打造独特的用户界面体验。

🧐 早期版本中,过于透明的界面导致控制中心、主屏幕图标和小部件难以辨认,影响了用户体验。

💡 在第三个开发者测试版中,苹果对多个关键领域进行了改进,例如降低通知和 Apple Music 应用的透明度,增强对比度。

🤔 部分用户认为调整后的界面回归了“毛玻璃”美学,但苹果仍在持续优化,以找到最佳的视觉平衡点。

🗓️ 由于iOS 26 仍处于开发者测试阶段,苹果将在正式发布前收集反馈,解决问题,并继续调整“液态玻璃”的外观和感觉。

随着周一发布的 iOS 26 第三个开发者测试版,iPhone 激进的透明玻璃外观设计已有所收敛。此前有用户抱怨称,此次更新使得部分用户界面更加难以阅读。在 6 月份的 WWDC 2025 上,这家科技巨头推出了其新的设计语言“液态玻璃”,其灵感来自现实世界中玻璃的光学特性,包括它如何折射光线以及它的半透明性质。

但 iOS 26 第一个开发者测试版的早期版本以及针对苹果其他设备的随附更新在可用性、可访问性和易读性方面仍有改进空间。

上个月,苹果修复了 Liquid Glass 的一些较为突出的问题,例如,它使控制中心变得过于透明,导致 iPhone 主屏幕图标和小部件透过来,造成视觉混乱和困惑。

周一的更新表明,苹果在多个关键领域采取了进一步的改进,摒弃了过于呆板的界面。虽然 Beta 2 解决了控制中心的问题,但 Beta 3 的重点转移到了移动操作系统的其他方面,例如通知和 Apple Music 等 Apple 第一方应用内的导航。

例如,Apple Music流媒体音乐应用中的导航栏不再看到背景有点透亮,而是选择更纯的白色。

图片来源: iOS 26 beta 2 和 3 的屏幕截图

通知的透明度也降低,因为文本后面的背景变暗,对比度增加。

图片来源: iOS 26 beta 2 和 3 的屏幕截图

虽然这些变化无疑使功能更易于阅读,但一些用户现在抱怨苹果在另一个方向上走得太远,回归了更多的“毛玻璃”美学。

然而,值得记住的是,这些只是开发者测试版——这款移动操作系统的早期版本,要到今年秋季正式发布才会最终确定。测试版软件的目的是让苹果在软件更广泛地推出之前收集反馈、发现漏洞并解决问题。

这意味着苹果可以在即将发布的版本中继续调整 Liquid Glass 的外观和感觉,以在每个应用程序和屏幕中找到新玻璃外观的最佳点。

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