VR电影《长安三万里》备案立项,将带领观众以“进京赶考的书生”的视角,穿越至电影中的经典场景,深度体验诗人们的生活与冒险。观众将沉浸在虚拟现实环境中,360度探索长安的朱雀大街、扬州酒肆,以及边塞战场,感受李白的诗意和安史之乱的残酷。该项目由北京吾知视界科技有限公司和上海追光影业有限公司联合备案,追光动画曾于2023年推出同名动画电影,票房达18.24亿元人民币,位列当年内地票房榜第七位。
📜VR电影《长安三万里》的核心在于利用虚拟现实技术,为观众打造沉浸式的观影体验。观众将不再是传统意义上的旁观者,而是能够“进入”电影场景,通过360度视角自由探索环境,深度参与剧情发展。
🚶♂️影片将以“进京赶考的书生”的身份为切入点,引导观众穿越至多个经典场景,包括朱雀大街、扬州酒肆、黄河边等。观众将有机会亲身“参与”李白醉吟《将进酒》、高适战场杀敌等历史事件。
🎬该项目由北京吾知视界科技有限公司和上海追光影业有限公司联合备案,为VR电影的制作提供了坚实的技术和资金支持。追光动画在2023年推出的同名动画电影《长安三万里》取得了巨大的成功,票房达到18.24亿元,为VR电影的创作奠定了良好的观众基础。
快科技6月23日消息,据猫眼专业版备案立项库显示,VR电影《长安三万里》备案立项。
备案公司北京吾知视界科技有限公司、上海追光影业有限公司。
梗概:将以“进京赶考的书生”身份穿越至一幕幕电影中的经典场景,深度参与剧情的发展,与诗人们共同开启跨越时空的冒险——步行于朱雀大街,置身于扬州酒肆,在奔流咆哮的黄河边听李白醉吟《将进酒》,在边塞战场看高适枪挑敌军,甚至亲历安史之乱的马蹄踏破长安。
所谓VR电影,即虚拟现实电影,它借助计算机系统及传感器技术生成三维环境,创造出一种崭新的人机交互方式,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在虚拟境界中,观众走进电影场景中,可以360度查看周围的环境。
2023年,追光动画曾出品过同名动画电影《长安三万里》,讲述安史之乱爆发后数年,整个长安因战争而陷入混乱,身处局势之中的高适回忆起自己与李白的过往的故事。
其最终票房18.24亿元人民币,2023年内地票房榜第七位。当年位列中国影史动画电影票房榜第二位(仅次于《哪吒之魔童降世》)。
