近日,Switch 2用户在使用过程中频繁遭遇手柄震动功能因“长时间使用”而被强制关闭的问题。这一问题波及各类游戏,从激烈的战斗场景到过场动画,均有玩家反映。尽管任天堂尚未对此作出官方解释,但玩家普遍推测这可能是一种旨在节省电量的节能机制,因为震动功能会消耗大量电量。然而,这种设计引发了玩家的不满,认为缺乏透明度,无法自定义设置。玩家们呼吁任天堂在系统设置中增加震动限制开关或高性能模式,以提供更灵活的控制选项。
🎮 许多Switch 2玩家报告称,在使用手柄震动功能时,会突然收到“已因长时间使用而关闭震动”的提示,导致游戏体验中断。
🕹️ 这个问题并非仅限于特定游戏,而是广泛存在于各种游戏中,包括《赛博朋克2077》、《索尼克世代》和《塞尔达传说:风之律动》等。
🔋 玩家推测,任天堂此举可能是为了节省电量,因为震动功能会消耗大量电能,而Joy-Con的电池续航能力有限,因此自动关闭震动可能是为了延长电池续航。
💡 这种设计被许多玩家认为“不太人性化”,玩家无法提前知道何时会触发震动关闭,也无法在设置中调整或关闭这一机制,缺乏明确的时间表或提醒机制。
🛠️ 玩家建议任天堂在系统设置中加入“震动限制开关”或“高性能模式”,以便玩家根据自己的喜好和需求进行个性化设置,提升游戏体验。
快科技6月20日消息,近日不少Switch 2用户反馈,他们在游玩时遇到了控制器的震动功能在“使用太久”后,会弹出“已因长时间使用而关闭震动”的提示。
这个“震动关闭”的问题并不是出现在某一款游戏,而是普遍存在于各种游戏中。无论是《赛博朋克2077》中的重火力战斗场景,还是《索尼克世代》的最终Boss战。
甚至在《塞尔达传说:风之律动》的过场动画中,都有玩家遇到震动被强制关闭的情况,换句话说,只要游戏中震动频率过高,Switch 2的Joy-Con就可能“熄震”。

任天堂尚未对这一现象给出正式说明,但玩家们普遍推测,这可能是任天堂为了省电而设计的一种节能机制。
震动功能会消耗大量电量,而Joy-Con作为小型无线控制器,续航能力本就有限,因此自动关闭震动功能可能是任天堂为了延长电池续航而采取的措施。
然而,这一设计被许多玩家认为“不太人性化”,玩家无法提前知道何时会触发震动关闭,也无法在设置中调整或关闭这一机制。
也有玩家发现,虽然震动功能会被暂时关闭,但通常几分钟后可以恢复,属于短暂限制,但这种处理方式依然让人感到“不透明”,缺乏明确的时间表或提醒机制。
许多玩家建议,任天堂可以在系统设置中加入“震动限制开关”或“高性能模式”,让玩家自行选择是否启用震动限制。
