毫不夸张地说:这是自iOS 7以来,近十二年时间里,iOS迎来的最重大的一次更新。
在刚刚过去的WWDC 2025开幕式上,苹果宣布了其全新的跨系统UI设计语言“Liquid Glass”,通过极致的透视和散射,尽最大能力在电子屏幕上模拟出了极为优秀的真实玻璃质感:
更重要的则是名称的前半段——“Liquid”。玻璃作为固态的物品本身并不会移动,然而液态一词却很好地阐明了本次iOS 26与iPadOS 26中另一部分非常直观的改变:极为丰富的动画与动效细节。
爱范儿在苹果iOS 26开发者预览版推送后第一时间上手尝试,我们发现:
iOS与iPadOS 26中的“液态玻璃”是一种非常拟物化的表达。这与苹果从iOS 7开始坚持至今近十二年的扁平化风格有着明显区别,同时也和更早前的纯粹拟物完全不同。
或许是为了呼应代表苹果下一个世代的产品哲学,总之在Vision Pro面世两年后,visionOS上面那套无时无刻都在与周围环境产生交互的UI界面终于完成了跨越,来到了苹果全部的软件平台上。
iOS 26的玻璃感从更新完成后进入主界面的一瞬间便扑面而来。除了已经完成适配的第一方app之外,iOS 26会根据现有图标的图层信息自动为icon添加阴影、磨砂玻璃的色散,以及边缘的高光等视觉效果,让整个主界面看上去材质与层次都丰富了许多:
而在iOS 26的更新后,除了此前iOS 18中加入的默认、暗色与色调之外,主屏幕图标的风格还多出了一种样式——透明。
在这个样式下,所有适配的app图标都会进入一种背景半透明的状态,并且最下层的遮罩还会动态地折射下方的壁纸,立体感非常强。
而锁屏界面的锁定时钟也终于吃上了“可变字体”的红利,可以自由调整时钟在锁屏界面上的尺寸了:
比较可惜的是,在当前开发者预览版中,这个时钟可变字体仅支持默认的San Francisco字体,其余几款时钟字体暂不支持;并且改变尺寸后,原本位于时钟下方的锁屏小组件也会改为下方对齐。
不过也不用担心通知看不到,因为随着通知的堆叠,小组件和时钟也会自动调整尺寸——这也是界面元素随需要而变形的“Liquid Glass”理念的一种体现。
但我们也发现,Liquid Glass虽然在视觉效果上拉满,也带来了一个无法忽视的问题:这套新的半透明设计,在某些情况下会导致屏幕的可视度会变得非常差。
这与此前以高斯模糊的背景不同,由于液态玻璃会忠实地反映底部颜色,在某些情况下你就会得到一个这样五彩斑斓的界面:
并且苹果为了营造玻璃的通透感,在许多界面上通过激发屏幕的HDR效果来制造边缘勾勒的高光,但有时上下层界面的高光甚至会重叠在一起。我们尚不清楚苹果计划如何解决这个问题,不过在设置-辅助功能中降级透明度的开关可以缓解这样的情况,但并不能根除。苹果或许需要在后续的开发者版本中考虑一下这个“部分界面过于透明”的问题了。
另一个收获了重大UI更新的app是相机。在本次的更新中,iOS 26的相机app图标放弃了iOS 7以来的“单反机身”剪影,反而是回归了iOS 6及之前的“单镜头”样式——这确实是一个有趣的细节变化,是否代表对于扁平化的否定,对拟物的“美好旧时代”的一种怀旧?
经过试用后我们发现,iOS 26中简化的相机UI的确可以让人专注于取景框的内容,但在某种程度上也增加了上手的门槛,与iPhone相机一直主打的上手即用有些矛盾。
现在,你需要在底部的菜单栏左右滑动才能切换慢镜头、全景等等模式,再次点击模式名称才会进入对应的画面设置菜单。
与相机一起更新的还有iOS 26的相册。相比iOS 18那个让人非常眼花缭乱的相册逻辑,iOS 26作出了相当大的改进。现在相册中的底栏默认只剩下“图库”和“精选集”两个,并且整体缩小了精选集中的相册视图,想要找到某个特定的分类终于不再眼花缭乱了。
更加令人惊喜的是,苹果本次还为相册加上了一个来自Vision Pro的功能:空间场景。它的原理是利用AI对一张普通的照片进行不同层次的景深剥离,然后添加陀螺仪效果让照片看起来像是拥有了空间视频的3D效果一样,真实体验下来效果非常好。
另外,这项功能不挑照片,也不要求网络连接,似乎完全是通过端侧的模型运算的,对于“复活”一些老照片来说非常有用。在设置iPhone或iPad壁纸的时候也可以启用这个效果,我非常推荐你试一下——视觉冲击感比iOS 7的景深壁纸甚至更加震撼。
如果iOS 26可以被称为“外观上的巨变”的话,那么iPadOS 26的更新就足以被称为“使用方式上的巨变”了。
对于长久以来iPad产品线空有性能却没有足够强大的系统这个问题,苹果选择了最难的那条路——不移植macOS。
然而不移植macOS并不代表iPadOS的桌面功能有所削弱,正相反,iPadOS 26从macOS借鉴而来的功能不胜枚举,似乎距离成为一个Mac系统只差一步之遥了。其中最明显的,就是iPad上终于有了一个类似电脑的多窗口功能。
不同以往使用悬浮窗同时打开多个app,iPadOS 26中的多窗口功能是一套完整的,最大限度接近桌面OS的窗口化界面逻辑。无论是Mac上的左上角红绿灯开关键到窗口之间的自动吸附都一应俱全,极大地补充了iPad在多任务操作中的效率。
与此同时,iPadOS 26中的文件管理也收获了不少来自Mac上访达的经验,你现在不仅可以用macOS上常用的文件视图来检索和查找,甚至还可以给文件夹更改图标颜色以及添加emoji符号了。
更重要的是,预览(Preview)作为macOS上最好用的程序之一,在iPadOS 26中也得到了移植。换句话说,现在如果接收到别人AirDrop给你的文档或者Keynote等等文件,都可以省略掉将文件导入兼容的app后查看的步骤了,直接在文件管理中使用空格键预览即可。
从另一个角度看,iPadOS 26是一次对于iPad生产力认知的拨乱反正。虽然iPadOS本身仍然有一些类似app生态不足的问题,但iPadOS 26对于界面显示、窗口逻辑、手势操作和本地文件管理等等诸多方面作出改进,都在极大程度上提高了iPad的使用效率。
或许你的下一台电脑,真的可以是一台iPad Pro了。
以上就是我们在初步上手iOS与iPadOS 26开发者测试版后收集到的最具标志性的关注点。
不过,有一点不得不说:无论是在我们自己设备上的体验,还是彭博社记者Mark Gurman的评论,本次升级都堪称近年来bug最严重的一代Developer Beta。从闪瞎眼的HDR特效,到部分UI元素糟糕的易读性,每一个bug都在挑战我和同事们的耐心。
因此,如果你没有合适的备用机,或者缺乏备份恢复降级的相关知识,我们不建议你现在就用主力机更新iOS 26与iPadOS 26的Developer Beta 1。根据目前的bug密度来看,等等七月份的公开测试再尝鲜是更好的选择。
对于这次接近“改头换面”的重大升级来说,你觉得iOS 26或者iPadOS 26在设计和功能性方面是否值回了本次WWDC的票价呢?一个新世代的设计语言,又能否帮助苹果在转向AI的行业潮流下重新站稳脚跟呢?