Cnbeta 05月07日 10:22
EA 2025财年财报 新《战地》确认于2026年4月前发售
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EA正式宣布新款《战地》游戏预计在2026年4月前发布,并计划在今年夏季全面公开游戏详情。EA CEO Andrew Wilson强调,这款新作是公司打造下一代娱乐大作的关键一步。此前,游戏已于3月开始封闭测试,虽然有保密协议,但仍有游戏画面泄露。DICE表示,本月将扩大测试规模,邀请更多欧洲、北美和亚洲玩家参与。同时,《战地风云》实验室项目也将在5月启动测试,旨在让社区玩家参与游戏的测试阶段,涵盖几乎所有游戏内容,并测试“征服”与“突破”两种经典模式。

📅EA计划在2026年4月前发布新《战地》游戏,并将在今年夏季全面公开,被视为公司下一代娱乐大作的关键。

🎮《战地风云》实验室项目将于5月启动测试,扩大玩家参与范围,包括欧洲、北美和亚洲地区,旨在通过社区共创,让玩家在《战地风云》的未来中发挥关键作用。

🛠️测试内容涵盖几乎所有《战地风云》内容,包括“征服”与“突破”两种经典模式,以及突击、工程、支援和侦查四大兵种的回归。

🎯通过与核心玩家的初步测试,游戏在流畅枪战、移动速度平衡、破坏机制等方面取得了验证,并持续改进武器平衡、移动节奏及破坏系统。

EA宣布新《战地》游戏将在2026年4月前发售,全面公开将于今年夏季揭露。在公司财报业绩会议上,EA CEO Andrew Wilson将新《战地》描述为“打造我们下一世代娱乐大作的关键一步”。


从3月起,新《战地》进入封闭测试,尽管参与者被要求保密,但大量游戏画面仍不可避免地泄露到网上。

在X上发布的最新更新中,DICE表示新《战地》将于本月扩大测试规模,邀请更多来自欧洲、北美和亚洲的注册玩家参与。

EA 2025财年(2024年4月-2025年3月)财报数据:


EA Sports预定值创下历史记录,美式橄榄球(American Football)预定值超过10亿美元

《双影奇境》,大获成功,销量达到400万套

年度营收略微下滑,来到75亿美元,即时服务占比73%

营业利润持平于15.2亿美元

EA 2026财年(2025年4月-2026年3月)发售计划:


第一季度(4月-6月):

《F1 25》(5.30)

第二季度(7月-9月):

《大学橄榄球26》

《Madden 26》

《NHL 26》

《FC 26》

其他时间:

《滑板》

《战地》

可能还有一个合作伙伴游戏

《战地》实验室即将开启亚洲地区首轮测试

EA旗下经典FPS系列《战地风云》正式宣布,其“战地实验室”项目将于5月启动测试。这个被誉为"系列史上最大规模社区共创计划"的项目,将在欧洲和北美邀请更多玩家,并开始包含部分亚洲地区的玩家,报名于5月6日开启。

今年年初,战地风云发布了《战地风云》实验室的实机演示,本次《战地风云》实验室的主旨是让社区玩家在《战地风云》的未来中发挥关键作用,即加入《战地风云》实验室直接参与游戏的测试阶段,本次测试几乎涵盖所有《战地风云》内容,玩家将在保密协议下体验仍在打磨的各个不同部分的内容。

《战地风云》实验室报名链接>>>

由4家全球工作室组成的开发团队在过去已经进行数轮内部测试,但现阶段更希望通过玩家的反馈,找出游戏在机制、平衡与玩法体验之间的最佳平衡点,本次测试将挑选来自不同背景的玩家,涵盖新手与资深老玩家,以确保游戏测试数据的多样性;“征服”与“突破”两种经典模式将会出现在测试中,并且兵种回归至突击、工程、支援和侦查四大本源定位。

在与核心玩家进行的四次初步的游戏中,帮助战地风云成功验证了以下几个方面:

● 为流畅、低延迟和高性能的枪战奠定坚实基础。

● 作为战斗节奏调整计划的重要环节,在移动速度上找到适当的平衡,以实现蹲伏冲刺、战斗翻滚和翻越等功能。

● 利用破坏机制在每个回合和体验中创造有趣且持久的战术玩法。

在测试新内容的同时,战地风云实验室还将继续对最初的重点领域进行改进,例如平衡不同的武器类型和伤害值,以及移动和战斗节奏机制。

破坏系统也仍然是游戏测试过程中的一个持续性话题。战地风云实验室将继续在各种地图上测试可破坏物体,并微调物体表面的损坏程度。


财报数据:




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