IT之家 04月10日 15:42
Linux 6.16 将迎 Asahi UAPI,苹果 M1 / M2 图形驱动支持迈进一步
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据IT之家报道,科技媒体phoronix披露,Asahi驱动的用户空间API(UAPI)头文件已提交至DRM-Next队列,计划在Linux 6.16内核合并窗口中正式纳入主线。该UAPI专为苹果M1和M2系列芯片GPU设计,旨在使Linux系统能够驱动这些硬件的图形功能。UAPI借鉴了现代Vulkan驱动,采用显式虚拟内存管理和同步机制。尽管UAPI头文件已提交,但完整的Asahi内核图形驱动尚未就绪,主要原因是驱动采用Rust语言编写,且依赖大量尚未合并的Rust抽象层,短期内难以完成全面上游。Mesa开源堆栈已验证UAPI,支持多种图形标准,为未来驱动落地奠定基础。

🍎 Asahi驱动的UAPI头文件已提交至DRM-Next队列,计划在Linux 6.16内核中合并。该UAPI专为苹果M1和M2系列芯片GPU设计,旨在支持其图形功能。

⚙️ UAPI设计借鉴了现代Vulkan驱动,采用显式虚拟内存管理和同步机制,以确保高效运行。这种设计有助于提升图形处理的性能和稳定性。

🚧 尽管UAPI头文件已提交,但完整的Asahi内核图形驱动尚未就绪。主要原因是驱动采用Rust语言编写,且依赖大量尚未合并的Rust抽象层,导致驱动全面上游化面临挑战。

✅ Mesa开源堆栈已验证UAPI,支持OpenGL 4.6、OpenGL ES 3.2、OpenCL 3.0及Vulkan 1.4标准。这表明UAPI在用户空间具有良好的兼容性,为未来驱动落地铺平道路。

IT之家 4 月 10 日消息,科技媒体 phoronix 昨日(4 月 9 日)发布博文,报道称 Asahi 驱动用户空间 API(UAPI)头文件通过 DRM-Misc-Next,提交至 DRM-Next 队列,计划在 Linux 6.16 合并窗口(6 月)正式纳入主线内核。

该 UAPI 专为支持苹果 M1 和 M2 系列芯片 GPU 设计,目标是让 Linux 系统能够驱动这些硬件的图形功能。

UAPI 设计借鉴了其他现代 Vulkan 驱动(如 Xe 和 Panthor),采用显式虚拟内存管理和同步机制,确保高效运行。

IT之家援引开发者 Alyssa Rosenzweig 表示,此举旨在让 Mesa 驱动能直接基于主线内核构建,避免依赖外部头文件,提升兼容性。

尽管 UAPI 头文件已提交,但完整的 Asahi 内核图形驱动尚未就绪。主要原因是驱动采用 Rust 语言编写,而 Rust 在内核中的抽象支持仍需大量上游工作。

此外,作为生产级图形驱动,Asahi 依赖众多尚未合并的 Rust 抽象层,短期内难以完成全面上游。

Mesa 开源堆栈目前已验证 UAPI,支持 OpenGL 4.6、OpenGL ES 3.2、OpenCL 3.0 及 Vulkan 1.4 标准,但用户空间与主线内核的对接仍受限。

Rosenzweig 强调,提交 UAPI 头文件是为了社区审查,确保其稳定性并以向后兼容的方式演进,为未来驱动落地铺路。

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