IT之家 03月12日 21:24
Pocketpair 喊话玩家:即将公布的游戏新作与《幻兽帕鲁》完全不同
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《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair成立了游戏出版部门Pocketpair Publishing,并即将公布首批游戏。负责人John Buckley表示,新作与《幻兽帕鲁》风格完全不同,旨在扶持优秀的独立游戏,避免玩家误以为Pocketpair只会发行类似《幻兽帕鲁》的作品。他强调《幻兽帕鲁》的开发不会受到新部门的影响。此前,《幻兽帕鲁》取得了巨大成功,首年玩家数突破3200万,Pocketpair希望通过出版部门支持更多独立游戏。

🚀Pocketpair成立游戏出版部门Pocketpair Publishing,旨在扶持优秀的独立游戏,拓展业务范围,并不局限于自身游戏的开发。

🎮新作风格迥异:《幻兽帕鲁》出版部门负责人John Buckley表示,即将公布的首批游戏与《幻兽帕鲁》风格完全不同,希望给玩家带来惊喜。

🛡️《幻兽帕鲁》开发不受影响:Pocketpair明确表示,新成立的出版部门不会影响《幻兽帕鲁》的开发,确保核心产品的持续更新和维护。

IT之家 3 月 12 日消息,《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 的新出版部门负责人表示,其即将公布的首批游戏与《幻兽帕鲁》完全不同

IT之家获悉,《幻兽帕鲁》自发布以来大获成功,首年玩家数突破 3200 万。借着这股势头,Pocketpair 今年 1 月宣布成立旗下游戏出版部门 Pocketpair Publishing。

Pocketpair 官方 X 账号今日发文称:“我们可能很快就该公布一款游戏了”,并配上了“眼睛凝视”的表情符号。

随后,Pocketpair 出版部门经理 John Buckley 也表示,坦言自己对公布新作有些忐忑,主要担心玩家会以为 Pocketpair 只会发行类似《幻兽帕鲁》的作品

“我对公布首批游戏感到非常紧张,并不是因为我担心反响不佳(这些游戏都很棒),而是怕大家会期待更多《幻兽帕鲁》风格的作品。Pocketpair Publishing 的目标是扶持优秀的独立游戏,希望大家能喜欢我们的首批作品。”

他补充道,自己所指的“期待更多《幻兽帕鲁》”,是指玩家可能误以为 Pocketpair 发行的游戏都会与《幻兽帕鲁》类似。“《幻兽帕鲁》的开发不会受到 Pocketpair Publishing 的任何影响。”

▲ 《幻兽帕鲁》

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