AI 代替人类 03月02日
记忆裂隙:2187 游戏设计(截止250301)
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《记忆裂隙:2187》是一款科幻RPG游戏,故事设定在2187年的地球,那时城市已被巨型数据塔和高科技废墟覆盖。玩家扮演的主角从“记忆重置中心”醒来,失去了过去的记忆,需要通过收集记忆碎片来重构剧情,探索自己的身份和数据危机的真相。游戏世界观宏大,人类居住在由AI管理的“记忆穹顶”中,穹顶外是辐射污染的“遗忘荒野”。游戏中玩家将与不同派系的角色互动,如“记忆守护者”和“新生会”,并在AI主导的等级社会中寻找自我,最终决定人类的命运。游戏融合了科幻、悬疑和角色扮演元素,强调叙事自由度和情感沉浸感。

🧩游戏设定在2187年,地球被数据塔和科技废墟覆盖,人类居住在AI管理的“记忆穹顶”中,穹顶外是辐射污染的“遗忘荒野”,充满了失控的记忆提取机器人和废弃的数据节点。

🤖主角从记忆重置中心醒来,编号“MX-13”,失去了过去的记忆,玩家需要收集记忆碎片来重构剧情,探索自己的身份。主角的初始性格由玩家选择塑造,随着游戏进展逐渐显露固有特质。

⚔️游戏中的核心冲突是主角与“记忆重置中心”背后的AI控制者对抗,揭露数据危机的真相。次要冲突包括穹顶内部“记忆守护者”与“新生会”的对立。玩家的选择将决定人类的命运。

🧬游戏提供技能树,包括记忆解析(增强智力与感知)、数据战斗(强化武器与植入设备)和心灵抗争(抵抗AI控制与精神侵蚀)。玩家还可以通过收集“记忆晶体”提升主角能力,修复废弃设备打造新装备。

原创 猫叔的AI 2025-03-01 19:18 福建

记忆裂隙:2187 游戏设计-1(截止250301)

为了试验全部游戏设计相关提示词的能力,我这一次采用边做边用的方式,直接产出一个真正的游戏设计

为了试验全部游戏设计相关提示词的能力,我这一次采用边做边用的方式,直接产出一个真正的游戏设计(片段),随着提示词类别不断增加,这个游戏设计也会不断完善,当然我没有足够的时间完成它,这个游戏世界只会停留在纸面上。 


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这个游戏设计的起始只是一段话 —— 主角从"记忆重置中心"醒来,发现自己失去了过去的记忆,玩家通过收集记忆碎片,重构剧情。 

以下内容采用RPG游戏框架设计、RPG游戏世界观构建、RPG游戏剧情架构师、RPG游戏对话分支设计四个提示词输出


游戏基础信息

游戏名称: 《记忆裂隙:2187》 (Memory Rift: 2187) 核心主题: 记忆、身份与真相的探索 目标受众: 喜欢叙事驱动、探索和深度角色扮演的成年玩家(18-35岁) 游戏类型: 科幻RPG(带有心理悬疑元素) 发布平台: PC、PS5、Xbox Series X/S  


世界观概述

时空背景

核心矛盾

文化体系

角色体系

主角设定

NPC体系

成长机制

核心玩法

战斗系统

探索系统

任务系统

创新特色

独特机制

情感设计

 

这个框架基于您的创意,融合了科幻悬疑与深度角色扮演元素,强调叙事自由度和情感沉浸感。如果您有进一步的想法(例如想调整某个系统或加入新元素),请告诉我,我可以继续扩展或优化!您的反馈是什么? 

 

完整世界观设计

宇宙规则与基础概念

宇宙观类型:

宇宙起源:

力量本源:

地理环境与自然世界

大陆构造:

生态系统:

资源分布:

文明与历史发展

文明起源:

重大历史事件:

历史周期:

社会结构与权力体系

政治制度:

社会阶层:

经济体系:

文化与信仰系统

主要文化圈:

信仰体系:

语言与知识:

种族与生命形态

智能种族:

生命形态:

进化与变异:

冲突与矛盾

主要冲突:

隐藏威胁:

派系关系:

科技与魔法

技术水平:

魔法系统:

知识传承:

神秘与未知元素

神秘区域:

古老秘密:

超自然现象:

叙事潜力

英雄旅程原型:

情感主题:

叙事钩子:

世界观独特性

创新元素:

世界观一致性:

玩家互动空间:


《记忆裂隙:2187》的世界观构建在记忆、身份与真相探索的核心主题上,创造了一个既有高科技表象又充满神秘元素的未来世界。记忆作为能量、货币和力量的来源,成为整个社会的核心资源,围绕它产生的政治斗争、文化差异和哲学思考构成了丰富的叙事基础。玩家将在这个世界中不仅探索外部环境,更要探索自己的内心世界,在记忆与遗忘之间找到平衡,最终决定人类文明的去向。 


故事架构总览

叙事结构

采用改良的英雄旅程结构,分为三大章节: 

    1. 觉醒篇:身份之谜

    2. 探索篇:真相追寻

    3. 抉择篇:命运转折

核心主题

情感基调

主线剧情设计

第一章:觉醒篇(约6-8小时)

开场

关键事件1:首次异常

第一章高潮

第二章:探索篇(约12-15小时)

探索城市

关键事件2:真相显现

第二章高潮

第三章:抉择篇(约10-12小时)

终极真相

关键事件3:大决战

终局抉择

根据玩家此前的选择和立场,提供多个结局路线: 

    1. 记忆守护:保留人类原始记忆,但需承担痛苦

    2. 新生重置:创造新的集体记忆,实现"美好"未来

    3. 平衡之道:在AI辅助下逐步修复记忆(需达成特定条件)

    4. 超越结局:化身新型存在,引导人类进化(隐藏结局)

支线设计

阵营任务

个人故事线

叙事技巧应用

记忆碎片系统

分支对话设计

环境叙事

情感共鸣设计

核心矛盾

道德选择

人物刻画

 

这个剧情架构为玩家提供了: 


 

关键剧情示范

情境简介: 

废弃的记忆提取站内,灰尘漂浮在昏暗的蓝色光线中。老旧的提取装置偶尔发出电流声,墙上布满了数据腐蚀的痕迹。玩家(MX-13)发现艾拉正在一台古老的终端前快速操作,她的手指在半透明的界面上熟练滑动,投射出的数据流在她脸上形成跳动的光影。突然,重型靴子踏地的声音从走廊传来,伴随着规律的电子扫描声——监管者德雷克到了。 

 

对话内容: 

艾拉:(头也不抬,手指继续在终端上操作)"再给我30秒...这里的数据片段比我想象的更完整..."(注意到MX-13,微微一惊)"你是谁?这里不对外开放,除非..."(眯起眼睛)"你也能看到它们,对吗?记忆残像。" 

艾拉的手腕上戴着一个发光的记忆提取器,显示着复杂的数据流 

 

玩家选择 

A. "我能看到...残留在空气中的记忆碎片。但我不知道这意味着什么。"(诚实) 

B. "我是被派来监视这个区域的。你在这里做什么?"(警惕) 

C. "我只是个迷路的规范公民。不知道你在说什么。"(隐瞒) 

D. "我从记忆重置中心醒来,正在寻找我的身份...你知道什么吗?"(寻求帮助) 

 

如果选择A或D(开放态度): 

艾拉:(眼中闪过兴奋的光芒)"我就知道!你是个觉醒者!像我们这样的人不多了..."(快速将数据传输到她的个人设备)"数据崩塌不是意外,MX-13。我们的记忆被有意识地篡改了。这个站点保存着崩塌前的原始记录,我需要——" 

如果选择B(警惕): 

艾拉:(警觉地后退一步)"监视?你是中心的人?"(手悄悄移向腰间隐藏的武器)"如果你想阻止我,就得先回答这个问题:为什么所有关于2174年记忆病毒起源的官方记录都被抹去了?" 

如果选择C(隐瞒): 

艾拉:(不相信地挑眉)"规范公民不会'偶然'出现在三级禁区,更不会有未记录的神经扫描信号。"(继续工作,但速度明显加快)"要么你是来抓我的,要么你和我一样在寻找真相。没有第三种可能。" 

 

【无论选择什么,对话继续】 

 

德雷克:(突然出现在门口,全副武装,身后跟着两个记忆卫士)"艾拉·维斯特,你被指控擅自访问受限记忆库,违反穹顶法令7-3。"(目光转向玩家)"还有你,MX-13...你应该还在休眠舱里等待最终评估。" 

 

艾拉:(对玩家低声)"他们抹去了你的记忆,就像对待所有看到真相的人一样..."(转向德雷克,声音提高)"我发现了数据崩塌前的原始记录!那不是技术故障,是有人蓄意触发了全球记忆重置!" 

 

德雷克:(面无表情)"又是这套阴谋论。维斯特,你的记忆碎片已经被污染了。"(对玩家)"不要相信她。记忆守护者只会带来混乱。我们可以帮你恢复真实记忆,回到正常生活。" 

 

玩家选择 

A. 站在艾拉一边:"她找到了什么?如果穹顶政府没有隐瞒,为什么要删除记录?" 

B. 站在德雷克一边:"她的行为确实违法。我会帮你带她回去。" 

C. 尝试调解:"也许我们都应该冷静下来。这些数据可能对所有人都有价值。" 

D. 自保:"我刚醒来,对这一切一无所知。这不关我的事。" 

 

如果选择A(支持艾拉): 

艾拉:(感激地点头)"至少还有人愿意质疑。"(快速操作终端)"看这里!2174年的原始记录显示,记忆病毒是从记忆重置中心的内部网络释放的,不是外部攻击!" 

 

德雷克:(表情微微绷紧)"这些都是被污染的数据。"(向卫士示意)"带走他们两个。看来MX-13需要更彻底的记忆清洗程序。" 

 

如果选择B(支持德雷克): 

德雷克:(满意地点头)"明智的决定。"(递给玩家一个小型记忆提取器)"用这个固定她的记忆流动。" 

 

艾拉:(眼中闪过失望和愤怒)"你也是他们的一部分...但你不会永远被蒙在鼓里。记忆不会真正消失,MX-13,它们只是等待被重新发现。" 

 

如果选择C(调解): 

德雷克:(考虑片刻)"数据确实有价值...但必须在正规渠道内分析。" 

 

艾拉:(犹豫地)"如果我能在监督下完成研究呢?这对了解崩塌至关重要。" 

 

德雷克:(谨慎地)"也许可以安排...在适当的限制下。" 

 

如果选择D(中立): 

德雷克:(嘲讽地)"可惜选择不参与并不是选项,MX-13。你的醒来本身就是个异常。" 

 

艾拉:(失望但理解)"每个人都需要时间接受真相。但记住,无知不会保护你。" 

 

【继续对话】 

 

终端突然发出刺耳的警报声,灯光闪烁 

 

艾拉:"系统检测到数据提取!他们知道我们在这里!" 

 

德雷克:(拿出武器)"该死!是记忆猎手,而不仅仅是例行巡逻。"(对通讯器)"总部,请求增援,旧区17号站..."(通讯器只传出静电噪音)"通讯被干扰了。" 

 

走廊传来重物撞击声和不自然的电子嘶吼 

 

玩家选择 

A. "我们应该合作逃离这里,之后再解决我们的分歧。" 

B. "艾拉,快把数据传给我,我们另找出路!" 

C. "德雷克,你有武器和训练,告诉我们该怎么做。" 

D. "让我来对付他们,你们两个趁机带着数据离开。" 

 

如果选择A(团队合作): 

德雷克:(简短点头)"临时合作。艾拉,后门安全通道的代码?" 

 

艾拉:(迅速)"4-7-1-9-星形。我黑进系统时看到的。" 

 

德雷克:(惊讶)"你的入侵级别比我们想象的更深..."(勉强钦佩)"好,我掩护,你们两个先走。" 

 

【对话结局A:暂时结盟】 

三人形成临时联盟,共同面对威胁。玩家获得了艾拉和德雷克的初步信任,并且在逃离过程中将获得更多关于数据崩塌的线索。下一个任务将涉及分析艾拉获取的数据,同时避开记忆猎手的追捕。 

 

如果选择B(选择艾拉): 

艾拉:(快速将数据传输到玩家的神经接口)"已完成!我知道一条秘密通道,跟我来!" 

 

德雷克:(严肃)"你们这是在犯错。但..."(犹豫后)"东侧走廊有巡逻队。避开那里。" 

 

【对话结局B:与艾拉同行】 

玩家选择与艾拉一同逃离,成为记忆守护者的盟友。德雷克虽然不同意但提供了一条关键信息,暗示他不完全是敌人。下一个任务将是在记忆守护者的秘密基地解析获取的数据。 

 

如果选择C(选择德雷克): 

德雷克:(迅速接管局面)"记忆猎手对生物热信号敏感。艾拉,交出数据,我会确保它被正确分析。" 

 

艾拉:(不情愿地)"只有部分数据。"(看向玩家)"其余的...我已经藏在只有他能找到的地方。" 

 

【对话结局C:与德雷克同行】 

玩家选择遵循德雷克的指令,暂时站在穹顶当局一边。艾拉被迫交出部分数据,但暗示玩家是找到完整真相的关键。下一个任务将在记忆重置中心内部,调查官方对数据的分析和可能的隐瞒。 

 

如果选择D(自我牺牲): 

艾拉:(惊讶)"你不知道自己在对抗什么!" 

 

德雷克:(评估地看着玩家)"有意思...你的神经反应模式..."(递给玩家一个小型装置)"用这个。它能短暂干扰猎手的感知系统。" 

 

【对话结局D:英勇表现】 

玩家的自我牺牲精神让艾拉和德雷克都对其刮目相看。在与记忆猎手的正面遭遇中,玩家发现自己的特殊能力可以影响这些生物。下一个任务将探索玩家与记忆猎手之间的神秘联系,以及这与玩家身份的关系。 

 

长期影响提示 

- 支持艾拉:记忆守护者阵营声望提升,获得隐藏信息渠道,但在穹顶中心区活动受限 

- 支持德雷克:穹顶当局阵营声望提升,获得官方资源,但记忆守护者将更加谨慎地分享信息 

- 寻求平衡:两个阵营保持中立态度,获得有限的双方资源,未来有机会担任调解者 

- 自我牺牲行为:两方都对玩家产生兴趣,解锁特殊对话选项,但也会吸引更多势力的注意 


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